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[讨论] 关于修改游戏相关参数的一点意见和想法

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发表于 2011-5-29 10:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
      玩了几天,说实话感觉游戏真的很不错。但有些地方设置的不太合理,虽然说玩的是游戏,但也要力求模拟真实。
      建议修改的地方有以下几点共大家讨论。
      1.车上无人同时停靠站点也无人的时候不应该停车,应直接开过去。
      2.车辆乘坐人数应改成现实生活中的实际车辆乘坐数量。
      3.多车公用一个站桩时,站桩停靠车辆的数量也应增加。
      4.提高上下车的时间。每辆车进站后,车辆载人的数量都会发生变化,变化结束后就应该是人员上下车结束的时间。而不应该是人都上完车后还要等半天才开车。
      5.汽车应该会自行变道和超车,要不然游戏设定的好车的行驶速度也无法体现呀!
      6.电车应有道理使用优先权,汽车和行人应主动为电车让道
      7.增加行人过道天桥,可以减缓交通压力。
      8.曾加公交停车场,功能:调整发车时间,如果发生车辆排队现在,可在停车场从新调整发车间隔。也可停放暂时不用的车辆
      个人的一点想法,希望和大家交流。
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 楼主| 发表于 2011-5-29 11:23 | 只看该作者
回复 1# 贤弟


    我提的不不对?连个回话的人都没有
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硬硬的板凳
发表于 2011-5-29 11:47 | 只看该作者
不知道为什么每个人都想让公车变得和现实一样的载客量。

现实中的公车,挤一下怎么也的4,50人吧? 可是这模拟的城市和乘客数量都是按照一定比例缩小的,如果载客量还像现实一样那么多,那就不平衡了。

这么想的话,一辆公车10个人也可以理解了。因为本身游戏里的一个乘客就代表了现实里的几个乘客。
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冰凉的地板
发表于 2011-5-29 12:08 | 只看该作者
挤公车现象只在天朝出现频繁。。。。车辆本身有限载人数。。。天朝是人太多。。狗R的说的,人多力量大。
不应把天朝不要命的做法,也是不合理的做法弄在游戏中。
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发表于 2011-5-29 12:48 | 只看该作者
1.不用吧,停一下费不了多少时间,反而是你应该删除这个站
2.楼上几位已经回答了
3.站台长度是重要的限制,日常生活中也没有见到这样的吧
4.貌似有修改的MOD。。。
5.很多人都反感这个,我也是,但只能希望游戏制作者早点发现或者给出个合理的解释……
6.电车要离开中央隔离带的时候的确是优先的
7.自己改地图吧,我曾经给几个地图上的堵点加了过街天桥,但奈何还是有行人不走天桥,直接横穿马路,哪怕加了护栏他们还是照样跨过
8.这个提议不错
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发表于 2011-12-29 12:52 | 只看该作者
本帖最后由 leonliu123 于 2011-12-29 12:57 编辑

我说说游戏不合理地方,地铁发车间隔时间不能设定,每次开通一条线路,我还得手动挨个发车,可没过多久就乱了,没去过外国坐地铁,问一下游戏发行公司,你们家地铁还带等人的。
本站发车不停,停下一站,老外真是怪。
游戏时间问题,算一下,地铁停一站得用游戏时间一天,有的站几天都没有车来,坐一圈地铁线路一个月,呵呵,气乐了,想起小时候看的动画片《没头脑和不高兴》。上趟楼得备上干粮和被褥
电车问题,这种东西应该早就淘汰了吧,你还当个宝,全世界没几个城市有这东西了,弄点高科技的东西,磁悬浮什么的才是正道。
还有地铁抛锚问题,我弄了东京全地铁,都盖好了,好嘛,咣咣声(抛锚声)不绝于耳,试想中国这么多地铁城市,一年也就事故几次,你这么多抛锚谁敢做啊。
不合理的地方太多,我也知道这只是游戏,不能强求。或许有2代,期待能改善一下。

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