3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 1485|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

尘埃3赛事体验

[复制链接]

202

主题

2425

帖子

2282

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
195
金元
15018
积分
2282
精华
0
注册时间
2008-3-29
QQ
跳转到指定楼层
主题
发表于 2011-5-25 17:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1.更好的赛车体验。在尘埃2基础上,小车惯性转向没z3好的理论延续,追求每台车上手感觉不同。如第一关的rally赛的两款车手感不同。场地赛的不同车也不同。而且像第一关kenya内那些慢车容易打滑(在沙地和柏油路上抓地力不同),都表现得很好。
2.更真实的赛事,虽然这样讲有些偏颇。尘埃3一个rally分开至少两个stage,而且为算秒制,模仿真实赛事,不像以前dirt2的一个rally有可能是一个stage,而且是积分制,造成难追。
3.更讲理的ai。ai在一个rally内不同stage有不同表现,修改正了dirt2内一个ai独大,其他只是block你的工具,非要你撞他不可。而且ai的速度终于有差别,可能ai在一个stage内非常差的,ai退出比赛的几率也增高了。
4.牛逼的优化。这个不解释了,帧数比dirt2还高。不过希望起点的景物建模建的更3d一点。不过这都是无关痛痒。
5.天气系统的引入使游戏逼真,雪地的引入是卖点之一。景色壮观,不解释了。
6.入门难度降低。可能为了更多新顾客,很多辅助系统,更好使人上手,有经验的人可以关掉。而且赛道的难度降低,少了不少v湾好友不和谐连续发夹。jump的地方jump了之后没那么危险了。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2025-2-26 08:19 , Processed in 0.100277 second(s), 14 queries , Memcache On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表