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[求助] PC版为什么评分比360低那么多?

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发表于 2011-5-22 15:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
画面先不说;
音乐:PC版8.0,360版9.0——难道两个版本的音乐不一样?不然为什么一样的配乐一样的声效分数不同?
上手体验(这个最想不明白):PC版仅6.0,360版8.5——PC版评价为“只有很小部分令人兴奋,单调的战斗,重复的任务...”,360版评价为“易于上手,非常有深度,你想要的都有”。一样的一个游戏,最多画面有差别吧,为什么玩的方式一样,一个被说成单调,一个有深度
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舒服的沙发
发表于 2011-5-22 15:59 | 只看该作者
360版评测时塞钱了,PC懒得给了
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滑稽[永久版]夏洛克疯狂页游玩家1级疯狂页游玩家2级足球小罗~

硬硬的板凳
发表于 2011-5-22 16:00 | 只看该作者
杯具了
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冰凉的地板
发表于 2011-5-22 16:06 | 只看该作者
2L真相                             
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发表于 2011-5-22 16:31 | 只看该作者
看评分你就不玩了???评分高照样有人觉得是垃圾
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发表于 2011-5-22 17:02 | 只看该作者
8分比9分差这么多的吗!?
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发表于 2011-5-22 17:28 | 只看该作者
因为ign不是什么公正的机构
只不过是一群编辑而已,他们评分也包含了自己个人的见解
也许这个编辑不喜欢这个游戏  或者根本不喜欢玩RPG 而喜欢FPS 这都是有可能的
今天我评论游戏0分  明天我应聘ign编辑成功 那我的评论就变成客观的了?
法庭都有同样案子 不同结果之分,更别提这种本身就不存在判定标准的游戏评分机构了

除非有一套标准的评分系统  比如画面到什么等级为多少分,材质要多少分辨率才行
流程要多长 支线要几个  完全交由电脑评分,这样才可能是完全客观的
所以相信这帮人评分本身就是很可笑的事,重要的还是看个人的体验
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