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发表于 2011-5-22 12:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 aomkai 于 2011-5-22 12:35 编辑

地铁为主,电车为辅,巴士弥补;开始的时候贷款20W构筑南城区,到1年半时再贷款20W构筑全部区域,到现在的时候就成了这个样子,
提供给不会玩的人看看这个游戏的精髓
地铁是王道,电车也必须要,巴士路线虽然规划方便,但是巴士的运输能力太有限了,能不用尽量不用







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http://u.115.com/file/bhbn4gra#

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舒服的沙发
发表于 2011-5-22 12:40 | 只看该作者
巴士不扩容就是垃圾,上车很久不下车。。。你这是什么都没修改的么, 那很厉害啊。
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硬硬的板凳
发表于 2011-5-22 12:47 | 只看该作者
利害 学习学习了
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2011-5-22 12:53 | 只看该作者
我这个用了那个面板MOD,载客量翻倍了,若不修改,维护费会大大增加
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 楼主| 发表于 2011-5-22 13:04 | 只看该作者
刚开始玩的时候,用巴士,老是堵车,后来我用纯地铁,发现客流量是上来了,但是利润也就是几千而已,我看了一下服务使用量,不是很高,原来光有覆盖率是不够的,地铁与电车之间的换乘路线也是关键之一,只要你规划好了,客流量可以翻倍的上来,我的局还没规划好的时候,客流量每月1800,后来慢慢规划了几条主要干道,现在每月5000+的客流量,钱越用越多,游戏也玩到头了
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发表于 2011-5-22 15:11 | 只看该作者
不用mod你试试能达到这效果莫?
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发表于 2011-5-22 16:08 | 只看该作者
仇视用MOD
仇视作弊
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发表于 2011-5-22 16:26 | 只看该作者
老实说你的线路其实设计的不怎么样。
地铁没必要铺的满大街都是,还有,巴士虽然不好,可是巴士的存在是为了什么呢,是为了在偏远一些的地区拉乘客到电车区,转电车,电车拉到地铁区,这样的好处是转乘两次可以收三次票,因为满地图坐地铁只收一次钱。
我玩柏林过关任务,过关前达到了收入1w7,支出8k,利润9k多,没用任何作弊,而且线路才铺了不到一半。
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发表于 2011-5-22 21:43 | 只看该作者
地铁站点这么密集 貌似电车巴士已经有点多余了的感觉 光地铁就已经覆盖全图了 换乘好像没有什么必要了嘛 没用增加人数流量或者大街上没私家车什么的MOD吗?
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发表于 2011-5-25 00:54 | 只看该作者
用了MOD的吧。。。那和作弊有什么区别。。。
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 楼主| 发表于 2011-5-25 12:43 | 只看该作者
本帖最后由 aomkai 于 2011-5-25 13:12 编辑

回复8楼,地铁密集带来很高的后勤成本,没有电车规划连接,根本产生不了巨额的人流量,没有巨额的人流量,你的收入额就是那个量,小人到达目的地会有计算路线,如果使用都市交通到达地点的时间久,他是不坐你的交通工具的,要想办法弄,我没用什么人数翻倍,只用了翻倍的运载量,如果你们有本事规划得一个月全部路线承载6200+的客流量,我会承认你比我厉害,如果不能,你凭什么说我的路线不好?你有本事让客流量达到这个高度吗?我这个若不用MOD,并不是说我的收入就不是6W,而是更高的维护费,要比就比客流量,路线规划得好,客流量才大,客流量最能反映一个人规划城市线路的价值!

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 楼主| 发表于 2011-5-25 12:45 | 只看该作者
回复9楼,若你以为地铁全覆盖,就可以一网打尽,那只能说你是新手,不知道什么叫做服务使用量
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发表于 2011-5-25 23:08 | 只看该作者
楼主的存档下来在无mod情况下月入大概3w5左右,已经非常不错了,就别拿双倍运载说事了。不过电脑快受不住了,三倍情况下只有10帧……悲剧
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发表于 2011-5-26 07:25 | 只看该作者
好物。。。收了,谢LZ分享
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发表于 2011-5-26 09:54 | 只看该作者
有双倍运载,就相当于工作效率翻倍~比如一个路线只用原一半的车辆,车辆少了一半交通也好了三成以上,成本也降了一半……

我也想下一个,哎,就是感觉自己在做假。。。 成就感降了一半也。
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发表于 2011-5-26 17:17 | 只看该作者
请拿出无修改无MOD的成绩!
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 楼主| 发表于 2011-5-26 20:23 | 只看该作者
本帖最后由 aomkai 于 2011-5-26 20:53 编辑

没那么简单嘎,车子多也有车子的好,运力过剩如果在相当长的路线上,其实很浪费的,因为地铁的速度是90KM/H,所以,在一条长的路线又不是主要的区域上,要保证每个客人都绿脸,本身就需要一定数量的车辆,这种区域占了主要数目,我那个档若不作弊,唯一需要解决的就是三号路线,因为那条线不止连接了2个火车站、3个百货……更是换乘东北和西北的区域的客流。。。客流量牵一发动全身,不用的话肯定要挨重玩了
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发表于 2011-5-26 20:52 | 只看该作者
本帖最后由 cloudzerox 于 2011-5-26 20:59 编辑

光用地铁肯定没有 巴士电车地铁结合来钱多 不同交通工具换乘钱肯定要多 而且客流更加多 最好的规划就是把城市划分几个区域 区域中用巴士和电车交错 不用区域用地铁连接 这样能保证换乘最大利润  不过游戏设计本身就有问题 用了巴士电车在地铁站边上必定有拥堵 因为老爷爷老奶奶上车实在太慢了  LZ你这个年代这点客流和利润真的不算啥......即使没用MOD 覆盖率都这么高了....
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 楼主| 发表于 2011-5-26 21:01 | 只看该作者
本帖最后由 aomkai 于 2011-5-26 21:10 编辑

撑不住,无运载量加倍,要搞定大流量只能是双地铁重复换乘,暂时没有其他办法了,大流量也一定要有大运载量,大运载量,地铁的数量很大,这是硬性指标,唉,我本来一直想打造一条全连接无地铁换乘的,但是这在游戏里面行不通,有空我再琢磨一下有没有什么别的解决的方法,也求高手指教一下
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发表于 2011-5-26 21:09 | 只看该作者
未啥樓主不用船?

我還在摸索階段 第一關我用船 發現很好賺
載客量大 船票貴 唯一缺點速度慢

巴士電車在怎麼賺也頂多100-200
船可以賺到好幾百
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 楼主| 发表于 2011-5-26 21:11 | 只看该作者
柏林图,我觉得用船可能赚不到钱
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发表于 2011-5-27 08:32 | 只看该作者
真无聊 作弊的存档有什么好拿出来的
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发表于 2011-6-3 18:29 | 只看该作者
不用作弊MOD也能达到差不多客流量的,收入也差不多,就是纯利少一些.
http://bbs.3dmgame.com/viewthrea ... ;extra=#pid33134076
这是我发的帖子,无MOD月入3W7-2W7(遇经济大衰退..),客流量6000-6500.
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发表于 2011-6-15 19:32 | 只看该作者
回复 15# demeng


    其实双倍运载量也不算多的,要想想如果在天朝,一个车里坐这么多人很正常的,算下来还比较接近现实吧 如果不改MOD,一个公交车坐10人你觉得现实中可能吗?
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发表于 2011-6-17 22:19 | 只看该作者
订,利润很高,尝试下合理的规划。。。。
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发表于 2011-8-6 12:32 | 只看该作者
回复 1# aomkai

表示没有MOD也能赚很多钱。。LZ的规划虽然难看,但很实惠啊
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