本帖最后由 jj41802321 于 2011-5-21 19:17 编辑
神鬼123代我都玩通了,1代玩的时间比较久远了,基本都忘了但记的玩的挺投入的,通了关还在买房.2代感觉就比较普通了,通关前停了大半年.3代主机版出时因为AP2.5的关系没当时就玩,最近看到PC出了才买了盘开玩,从中午12点晚上2点玩通了,比较短但还算充实.
主线虽短但和2代比起来就比较精简紧凑,虽然都是收集手下推翻国王,相当重复无聊的剧情.3代游戏的前半部分作为一个ARPG中RPG的成分来说不错了,通过每道门就能很清楚的看到王子对抗王国的实力再一步步增强,不像2代拖拖沓沓看不到任何苗头,在得到技之英雄李佛后可以说立刻就打最终BOSS了,非常唐突而且最终BOSS1刀就挂了,让我之前付出那么多努力感觉像BC一样.但是3代后半当国王就很乏味了,每天只能按照安排来,然后做审判,在倒数的那1年,就只有拿钻石打狼人的剧情,太扯淡了,作国王不但没自由还要亲自做非常危险的任务.
对于画风这是1代几继承的卡通风格没什么好说的,不过还有个问题一直继承就是满街的衰哥霉女,这让这可以自由结婚的游戏非常尴尬,我通关后身上套子10来个,那什么地狱火焰做的超级套子N个,但结婚次数0,XXOO次数0 ,唯一发现比较顺眼的是在王宫里一个宫廷侍女,女仆装不错,但都大后期了都没那心情了.至于之前有个主机与PC画面对比,感觉有点不靠谱,逃脱时那洞穴里主机版也很灰啊,我不知道他那截图是怎么截.
战斗的话也是从1代延续的,不过这代可以玩魔法融合,最多好像是15种,因为有个大法师成就解的就这个.和2代一样远程依然很霸道,枪和魔法有距离攻击力的优势,在敌人不多时远距离就结束战斗了,但锤子稍微弥补了下近战的弱势.新加的武器能力升级感觉也不错,每把武器都有3项技能能升,改变外形,颜色还能发光,1把武器全升后效果还是很华丽的,就看有没有收集的毅力,毕竟50把银钥匙,银箱子,4把金钥匙,金门,6个恶魔门,都是不小的收集要素.
庇护所一开始比较新奇,久了就有点蛋疼了,毕竟切来切去要读时间的啊
大家这么期待神鬼3可能因为玩过1代的也可能因为此游戏的噱头,1代确实不错,但仅限当时,进化到现在的3代游戏方式几乎没大的改变,该腻的2代是早腻了,现在再玩有点惯性关系了.但看了大家一些对游戏的看法感觉还是没有深入游戏,不是没通关的就是没玩出应有的游戏性,还有无理取闹就不谈了.
忘说了,还价系统就真的太2了,还个价我要和老板跳几次舞啊,还恩啊哈的,我都不好意思把音响开大,尤其是当老板是男的而且还个同性恋... |