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[求助] NifSkope里复制衣服配件,粘贴出来能显示,到了游戏里为什么却无显示呢?

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发表于 2011-5-19 22:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
很奇怪哎,武器的可以,衣服的就不行,都是一样的操作:Block-Copy Branch(Ctrl+C),然后Ctrl+V粘贴出来,NifSkope里显示得好好的,进到游戏里却看不见???
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舒服的沙发
发表于 2011-5-19 22:16 | 只看该作者
本帖最后由 cwjohnny 于 2011-5-19 22:18 编辑

個人建議不要用nifskope對衣服模型進行貼上/覆蓋物件的動作,根據我的經驗,這樣做多會出錯,但刪除物件沒問題。
想要編輯衣服模型建議還是使用像是Blender等3D模型製作工具比較好。
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硬硬的板凳
发表于 2011-5-19 22:51 | 只看该作者
复制粘贴过去应该是没有蒙皮所以不会显示吧.
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冰凉的地板
发表于 2011-5-19 22:57 | 只看该作者
那和蒙皮應該無關,應該是權重綁定的問題
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 楼主| 发表于 2011-5-20 00:45 | 只看该作者
Blender的NIF插件搞得头都大了
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发表于 2011-5-20 12:53 | 只看该作者
Nifskope这样处理在上古可以,到了FO3和NV组装衣服都不行,参照LS方法吧
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发表于 2011-5-29 13:11 | 只看该作者
回复 4# cwjohnny


    C,那个我想把A武器的消声器用到B武器上去··是要用这个重新建模还是用GECK弄=。=?
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发表于 2011-5-29 14:01 | 只看该作者
本帖最后由 cwjohnny 于 2011-5-29 14:02 编辑
回覆  cwjohnny


    C,那個我想把A武器的消聲器用到B武器上去··是要用這個重新建模還是用GECK弄=。= ...
92628025 發表於 2011-5-29 13:11


你要建立多個有包含消聲器的武器模型,也就是每一種模組的組合都要建立一個包含消聲武器的模型。
另外你還需要使用NVEdit或是GECK將消聲武器模組和對應的模型設定到武器上。

基本上完美的情形是這樣,但如果你不在意看其來沒有裝消聲器的模型,也是可以直接修改esp/esm即可。
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