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[求助] 关于贴图的3个问题——已解决

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发表于 2011-5-19 16:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 elzee 于 2011-5-19 20:50 编辑

Q1:
我想给现有的一件衣服加上高光贴图,即xxx_g.dds
可是我给某xxx.dds新建了xxx_g.dds之后,游戏里却看不出效果。
(_g.dds里是标准的黑白高光贴图。)

请问要加高光贴图,还需要做哪些其他的步骤吗?比如在nifskope改些东西什么的。

Q2:
为什么两件衣服,固有色贴图相似(比如都是黑色),法线贴图都很标准,高光贴图通通没有。
nifskope里 NiMaterialProperty里各种数值都一样。
游戏中呈现的反光效果却差很多,一件看起来很光滑,另一件根本反射不出光来。

Q3:
我在一些衣服里发现了后缀为_w.dds的贴图,请问这是干什么用的。
_w.dds
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发表于 2011-5-19 16:26 | 只看该作者
技术贴- -,完全不懂,帮LZ顶下,拿个沙发学习下~~
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发表于 2011-5-19 16:54 | 只看该作者
大部分装备中的高光是用
NiTexturingProperty下的Apply Mode属性调为Apply HighLight实现的。。。

当然,也有更高级的贴图方法。。。
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冰凉的地板
发表于 2011-5-19 17:00 | 只看该作者
技术贴膜拜楼主
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发表于 2011-5-19 17:01 | 只看该作者
果然高深。。。。。。。。。
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发表于 2011-5-19 17:01 | 只看该作者
小白表示对贴图 材质什么的最不明白了
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 楼主| 发表于 2011-5-19 17:03 | 只看该作者
大部分装备中的高光是用
NiTexturingProperty下的Apply Mode属性调为Apply HighLight实现的。。。

当然, ...
newalbert 发表于 2011-5-19 16:54


你说的那个highlight其实是类似镜面反射的效果,和高光效果是两回事的。只是字面直译是“高”“光”而已。
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发表于 2011-5-19 17:15 | 只看该作者
1、调整NiMaterialProperty里面的emissive到white
wiki里基本上所有问题都很详细了,详见此页面里的“Detailed Steps”(http://cs.elderscrolls.com/constwiki/index.php/Reflective_Metal

2、既然反射光源效果有区别,NormalMap肯定不同,要不就再仔细看看那些nif设置

3、不清楚
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发表于 2011-5-19 17:22 | 只看该作者
建议楼主咨询ewqpoi大神 或安装XTES
万能MOD 可解决一切问题
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发表于 2011-5-19 19:54 | 只看该作者
既然你覺得一定沒人會那豈不是在這裡白問?
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发表于 2011-5-19 20:17 | 只看该作者
姥姥D。。。。我晕啦。。。。。
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发表于 2011-5-19 20:34 | 只看该作者
不是说一定没人会吗?为何有这么多回答呢?
肯定是眼花了
好奇,既然知道没人会,又为何要问呢?
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发表于 2011-5-19 20:36 | 只看该作者
纯小白,完全不知道LZ说什么……
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发表于 2011-5-19 20:37 | 只看该作者
重复了,编辑
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发表于 2011-5-19 20:40 | 只看该作者
本帖最后由 sly001 于 2011-5-19 20:43 编辑

楼主改下标题吧。。。哪有用这样的标题求助的。。
ps:小白路过
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 楼主| 发表于 2011-5-19 20:49 | 只看该作者
10楼正解,非常感谢!
我改标题了。
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发表于 2011-5-19 20:36 | 只看该作者
真恶心的标题    
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