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[其它] > <预言3> 个人总体感觉 (重口味非动作向剧透) 没玩过的谨入.

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发表于 2011-5-18 12:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1.  预言系列从1~2代的 奇幻/动作 发展而来. 而3代就这两方面而言根本就是停滞的. 特别是他这个系列跨度又不小. 而其他同类游戏基本是突飞猛进的年代了.           例如龙腾世纪这样游戏,直接将无冬之夜远远的甩开了距离.

           其实要理解很简单, 你尝试反驳这个观点, 随便举几个3代中有 2代中没有要素即可;(而且这样的要素能有效提高游戏的总体魅力,呵呵,慢慢找吧)

2.  预言3 和前代最大的不同,无非就是特别大幅度的扩展的"多要素"这个概念, 除了奇幻和动作之外其他小游戏.
            但是扩展的过分了, 反而造成严重的负面影响:"豪无重点!!"

     基本上绝大多数都有自己的喜好倾向,也就必然造成好多这样的小游戏总会有很多不会得宠,甚至照成负面影响.

         举两个例子:  和陌生人增进感情的小游戏, 你玩个10次 几十次,  那么当这样你玩200次后又是什么样的心情呢.  更要命的是,多次重复操作换来的大多是毫无意义的npc的好感而已.
                           和和面,打打铁,赚的钱就能轻易买下房产, 稍微用点儿心, 只需要几个小时就能买下整个城市了. 随之而来的也就是整个经济体系的崩溃.
                           我第二次走进武器店,就直接把店里的商品清空了,看似复杂的商业系统也就随之玩完了.

       一旦有了钱, 游戏里几乎所有周边内容都失去了意义, 还有什么理由和动力再去做那些重复又没悬念又没回报的小任务呢.

3.  预言3  主线也是很尴尬的一件事情,   一开始身份就已经是国王了, 而他所作的所有事情的最终目标居然仅仅是 "攒钱"?   

          整个游戏过程几乎获得不到任何持续的成就感, 只是在方方面面散碎的重复动作上浪费时间而已.

         关键在哪儿呢? 因为你没"需求",       作为一个国王,任务是攒钱...       这个看似内容特别丰富的游戏,最终的结果是,你几乎啥都不用做.

          真想做点儿啥?    会"和面"就能解决一切问题. hehe.

4.   其实这游戏PC版唯一的希望就是MOD,不过这卡通化的模型,  我是觉得实在不怎么靠谱. 就看牛人的努力了.
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发表于 2011-5-18 12:17 | 只看该作者
现在还没有玩。不过赚钱真容易的话,就没劲了。
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硬硬的板凳
发表于 2011-5-18 12:19 | 只看该作者
总的来说还是大作呀兄弟
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 楼主| 发表于 2011-5-18 12:22 | 只看该作者
现在还没有玩。不过赚钱真容易的话,就没劲了。
sanlovezmy 发表于 2011-5-18 12:17



   都告诉你剧透了...
玩过吉他英雄,舞团什么的那类按点儿的游戏没,   玩的好的话10分钟买家小店铺绰绰有余,      

       能十分钟就能赚套房子, 咱果家这房假...     呵   呵     那就没有话题了
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 楼主| 发表于 2011-5-18 12:23 | 只看该作者
总的来说还是大作呀兄弟
pasu2004 发表于 2011-5-18 12:19



   总的来说都是白来的,      
   我也是随便褒贬褒贬.
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发表于 2011-5-18 12:54 | 只看该作者
总的来说还是2代更有感觉啊……
这回的主线总给一种安稳不下来的感觉……虽说不管国家自己过小日子也不错,但总有个“距离夜行兽入侵还有xxxx天”很烦人
而且赚的钱看不出明显变化……总感觉单纯为了填650w那个数字而赚钱,这样的话和那啥开心农场之流还有啥差距……
架构不错,不过后期真的感觉有点赶,还有点期待能来个气势如虹的最终战,残念
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发表于 2011-5-18 13:17 | 只看该作者
先玩玩看吧
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发表于 2011-5-18 13:42 | 只看该作者
- -2很好的。。咳咳
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发表于 2011-5-18 14:24 | 只看该作者
如果当是挣钱,哪的确不是什么好玩的
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发表于 2011-5-18 14:44 | 只看该作者
其实玩单机我都喜欢做支线,报酬经验什么的是其次,欧美RPG的支线有很多有趣的内容,不一定就比主线差,能让你更了解游戏的内容........不过有些支线,杀几只怪,或者跑个腿那些,的确很恶心
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 楼主| 发表于 2011-5-18 14:58 | 只看该作者
其实玩单机我都喜欢做支线,报酬经验什么的是其次,欧美RPG的支线有很多有趣的内容,不一定就比主线差,能 ...
qw174080 发表于 2011-5-18 14:44



     你见那款游戏,主线做的不好,确因为支线做的好而广受好评的.   都是有关联的.
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发表于 2011-5-18 16:49 | 只看该作者
不知道楼主说的是不是真的?
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发表于 2011-5-18 16:50 | 只看该作者
虽然不懂,但是觉得兰州说的很有道理的样子
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发表于 2011-5-18 17:11 | 只看该作者
赚钱其实就是挂机耗时间而已
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发表于 2011-5-18 17:12 | 只看该作者
这个游戏时间花得最多的地方应该就是地图探索了
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发表于 2011-5-18 17:17 | 只看该作者
好吧,听到楼主这要说,我想到了一个优点。。。。这游戏不需要用修改器了。。。。
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