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[原创] 票价的刺激与利润

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发表于 2011-5-18 01:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 wpo1121 于 2011-5-18 01:38 编辑

不多说,新手!菜鸟可以试试!高手无视,当然高手也可以,言归正传,开始修建公路,重点在住宅和工作火车站百货大楼等建设环状车站,开始票价定位“白色数字价格”就可以,运行几分钟,看状况,之后票价为“深红字价格”所谓高暴力!爱坐不坐!就这价格,哈哈,贷款建设地铁,一样方法,建设时,最好选在火车站和购物中心等交叉的地方,因为这个交叉中转的人多,一辆地铁就能赚一大笔,地铁票价为“白色数字价格”,车票为“偏绿数字价格”,想继续贷款,地铁底价格,车票高暴力“纯深红数字价格”,还贷解堵车,车票纯深红价格,地铁偏红价格,或者地铁和车票价格一样,纯深红,赚钱很快,关键看你如何去看利润表了,赚的快,必定人坐的少,就降低票价,赚的慢,生票价,打广告,降低工资,升级车站类型,买卖车辆,赚钱很简单,我玩起来就没觉得难,不过这个方法不适合在有限的时间下完成,有限时间还是靠贷款和任务完成
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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2011-5-18 01:10 | 只看该作者

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对于车站维护和车辆维护,我个人感觉,车站维护为5%~15%,因为看人多少,车辆维护看你买车的价格了,高速度高故障那成本就高,车辆维修成本控制在20%~55%,关键看你车的拉多少人,多少速度,故障率多少,这个能省很多成本,谁也不想让车总是坏吧
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2011-5-18 01:15 | 只看该作者

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关于广告,我个人感觉,游戏时间长后,私家车多起来,广告重点以工人和学生为主,其它我没发现有什么用,游戏中的广告作用很大,好比现实中的刺激内需一样,游戏中经济不景气,人们不出门或者票价贵自己回家或者走着去,这时广告作用就很大了,尤其是配合高暴力汽车票,逼人们去坐偏红地铁票时候赚钱太快了
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2011-5-18 01:20 | 只看该作者

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关于游戏设计路线时的中转战,我发现最好有十字交叉周边有教堂,百货中心,火车站,娱乐,饭店的等人们要尝去的地方最好,而且是汽车战和地铁战交叉的最好,游戏怎么设计的我不知道,但玩时间长就会发现,越是交叉有消费的地方越是人多,中转战就在这里建设,汽车和地铁稳赚!
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 楼主| 发表于 2011-5-18 01:27 | 只看该作者

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其它建设,电车从根本上说,电价确实很实惠,高暴力票价配合低价格电价,赚钱比汽车快,但前期太费钱维护成本高,建议后期逐步代替汽车,我的方法是,内圈是电车,长途是汽车,其它,如轮船并不推荐,速度慢,成本高,消耗金钱,飞机确实赚钱,高高暴力,建设在火车站,饭店,体育场,飞机场等需要的地方,配合中转战,你就赚钱吧,不过不推荐线路多,一架次就够,高高高暴力票价,很赚了
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 楼主| 发表于 2011-5-18 01:32 | 只看该作者

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本人没修改没用任何MOD,困难模式下,纯一次次加载重玩后的经验,这游戏什么时候能加入车站时间控制就好了,车总车排队跟屁虫投懒啊,还有炒股,还有公路建设就更好了,睡觉了,明天换新的游戏了
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发表于 2011-5-18 09:21 | 只看该作者
楼主阿姆斯特丹赚钱比较困难啊
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 楼主| 发表于 2011-5-18 09:56 | 只看该作者

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楼上,这关关键是贷款,票价就是纯高暴力,所有票价都最高,任务也是关键,完成就删除
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