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[讨论] 955会不会拖累6950

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发表于 2011-5-13 07:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
955 应该比i5 差点 那955 能不能发挥6950的效果
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舒服的沙发
发表于 2011-5-13 08:05 | 只看该作者

null

不会.   要是买之前注意机箱和电源
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宅男の完美生活=无敌的单身+大把的工资~~~可惜后者不满足

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硬硬的板凳
发表于 2011-5-13 11:19 | 只看该作者
多少会有点~~~其实最好换1050T以上的CPU~~~
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冰凉的地板
发表于 2011-5-13 11:26 | 只看该作者
不会,注意上个好电源
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发表于 2011-5-13 17:57 | 只看该作者
如果你要一个明确的答复,我说会

不过瓶颈本身就是主观概念,这个你要清楚,是一种程度的感觉
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 楼主| 发表于 2011-5-13 18:17 | 只看该作者
只要不是拖累多些就好,一点还是能忍的... 电源是安钛克的520W
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发表于 2011-5-13 18:19 | 只看该作者
如果你要一个明确的答复,我说会

不过瓶颈本身就是主观概念,这个你要清楚,是一种程度的感觉 ...
huge_nebula 发表于 2011-5-13 17:57



什麼叫拖累,瓶頸本身就是一個有多重意思的概念,有沒有所謂的"瓶頸"需要看你在做什麼工作。

你CPU需求很大,GPU有閒餘,這就叫工作給CPU"拖累"了。

相反,你GPU需求很大,CPU有閒餘,這就叫工作給GPU"拖累"了。

所以,我認為有沒有"瓶頸"應該是取決於工作,而不是硬件。謝謝。
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 楼主| 发表于 2011-5-13 18:36 | 只看该作者
恩 对..那大家认为 玩儿玩儿 主流的大型3d游戏 除了 地铁2033那种 别的能开全校么
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发表于 2011-5-13 18:42 | 只看该作者
回复 9# skinrose


暫時出的遊戲,1080P或1920 x 1200px,全高+4xAA,30幀以上沒問題。

就連你說的Metro 2033 - 1920 x 1200 - DX11 Very High Quality + Analytical AA/16xAF ,也有36幀。

不過2560 x 1600不敢保證。

SOURCE: http://www.anandtech.com/bench/Product/293
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 楼主| 发表于 2011-5-13 18:48 | 只看该作者
原来这么厉害啊..我最都也就是1920*1080..就是不知道 以后玩儿占地三 会不会带不动了..哈哈
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发表于 2011-5-13 20:31 | 只看该作者
还没一个游戏能让955满载。但很多让6950搞不定。瓶颈是显卡
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