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[讨论] 所谓大作

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发表于 2011-5-11 14:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
游戏大作的定位是啥?大量的精美CG?极大的游戏体积?庞大的世界观?眼花缭乱的人物任务和装备?
其实很多2GB一下的游戏还是很有趣味的,但是的确不“大”。
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舒服的沙发
发表于 2011-5-11 17:04 | 只看该作者
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硬硬的板凳
发表于 2011-5-12 01:12 | 只看该作者
在我心中素质高的就是大作,与容量无关。
snakeagle 发表于 2011-5-11 17:04


您把“大作”和“神作”的定义搞混了。
“大作”是厂商决定的,花钱多,就“大”,但不一定好玩。您可以类比中国电影,很多“大片”,比如过去的《无极》,如今的《战国》,都是大片,但好不好看另说。
“神作”是玩家决定的,只要自己觉得好玩,玩的心满意足,那就是“神作”,与游戏制作成本,游戏容量无关。
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