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[心得] 哇卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡,通关了,特来发帖庆祝一下!!!

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发表于 2011-5-10 15:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
终于通关啦,也正因为通关了才第二次上传送门2的专区来(第一次来下了个升级补丁,不然老是跳出),兴奋啊,特来给自己发个帖子!!!!!!

来简单评价一下,绝对的精品,没什么说的。精美的画面,莫名其妙的故事情节都是次要的(话说剧情我直到现在都完全没搞明白),谜题才是最吸引人的。前面看到似乎有没玩过的被所谓难度给吓到了。我强烈建议各位玩玩吧,不要被所谓的解谜吓倒,我从头到尾一眼攻略没看过,甚至连3dm这几天都没上,就是为了专心通关,我不想被什么帖子暗示或者剧透干扰。我想屏幕前的各位不至于比我还差吧。这种游戏玩的就是解谜,看过攻略再去玩必须索然无味了。

顺便说说,VALVE的游戏我向来很敬重的,从半条命2到反恐精英,从求生之路到传送门2,基本可以说不是精品不推出。刚才看百度百科说DOTA制作人居然也加入了这个公司。
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  2010年10月14日,正如外界预料的,Valve今日正式宣布《DOTA 2(远古守卫 2)》预定将于2011年登陆PC和Mac平台。 《DOTA(远古守卫)》最初只是暴雪《魔兽争霸3 混乱之治》的一个MOD作品,但是一经面世后立即风靡全球。制作人随后宣布加盟Valve,续作的商业化也就是顺理成章的事了。
  “《DOTA 2(远古守卫 2)》将会完美融合即时战略和角色扮演两类游戏的精华,我们要将本系列发扬光大。”Valve在官方新闻稿中说。
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其实我觉得这游戏制作出来比通关难度大太多了,就那么屈指可数的几样物品,捣鼓过来捣鼓过去的,实在不容易。简单即为美嘛。

哎呀,别的不说了,总之太高兴了,希望斑竹别删哈!!
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发表于 2011-5-29 00:03 | 只看该作者
关卡设计的确实不错,不过V社游戏最出彩的地方还是剧情啊!
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硬硬的板凳
发表于 2011-5-29 15:35 | 只看该作者
就是短了点~
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