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[MOD] 【材质】OJO BUENO High Quality Texture Workshop(9/5更新)

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发表于 2011-5-9 11:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 ele 于 2011-9-5 14:58 编辑

首先要感谢zxcnmbvwg推荐材质光影MOD的这个帖子,我一开始是在那帖中协助分流。最近sumizai1989在打造顶级视觉计划,为了表示支持,并为画面党追求更好的视觉效果,决定做点没有技术含量的搬运工作。因本人英语水平低下和体验时间不长,强烈建议有兴趣的朋友参考N网原文说明或压缩包中的安装指引文档,非常详细。本人的材质包使用情况和参考建议请看17楼。

另一材质搬运帖:Terrain Recreational Project和Textures Over Time

可以搭配使用的植被MOD:Vurt's Wasteland Flora Overhaul

如果是FO3老玩家的话,可能更兴奋于备受推崇的老牌材质包终于推出NV版:NMCs Texture Pack For New Vegas




N网原址

简介:

这个精致的材质包出自Tapio Schnaars之手,一位专业的图形工作者,同时也是制造光影效果的利器FNVES的作者,2楼会提到。Ojo Bueno不知是什么语言,大概是讨好眼睛的意思吧,这个命名是为了向另一位光影MOD高手MyGoodEye致敬,而MGE就是Electro-City、Lumenarium、Dynavision、Cinematech、Imaginator的作者,当然还少不了Gopher、Marcurios这两位的共同参与。N网这几位高手的MOD都互相推荐,一起使用没有兼容性问题。

几点需要注意和说明的:
1、OJO BUENO纹理包大部分有UHQ4096x4096和HQ2048x2048两种分辨率可选。
2、新版本的材质均采用fomod格式安装,基本放弃data目录复制方式。更新时只要在FOMM的Package Manager内停掉旧版然后删除,再安装新版就完成了。
3、UHQ纹理需要较多内存或显存,对机器性能要求较高,如果只有2GB内存可能会遇到问题。
4、假如使用64位操作系统和超过2GB内存,强烈推荐配合NVSE 8b 4GB Loader使用,的确使用后即使读取数据时画面再卡也基本不会跳出。
5、可能会和其他作者的个别材质包发生冲突,例如对游戏中同一事物进行材质修改或颜色校正时,不过目前看来情况比较少。

最近更新内容:

Ojo Bueno Securitron V1,OJO系列第一个“人物”材质,替换电子防护系统机器人的纹理,例如一个全彩色的Victor:










Ojo Bueno Novac Hotel V1,专门针对恐龙镇汽车旅馆的材质,属于对OjoBueno Architecture V2的一个小升级。

Ojo Bueno Objects V1,为整个莫哈维废土上的各种小物件和容器重制的精细材质,品种实在太多请看压缩包内预览图,除了UHQ和HQ两种尺寸,现在还再分了基础纹理和法线贴图两种选择。

OjoBueno Architecture V2,几乎两倍于V1版的文件容量,具体内容请看压缩包内预览,除了UHQ和HQ两种尺寸,现在还再分了基础纹理和法线贴图两种选择。

Ojo Bueno Environmental V1,给整个废土带来大量全新的沙地、尘土、泥地、污泥和岩石等地形材质,并包含MuchoBueno Vegetation V1中的植被材质,这次只有HQ一个尺寸。

【另有照顾性能的优化整合版选择:POCO BUENO Texture Pack,包含所有OJO BUENO材质包元素,只是分辨率降低。】

原版、POCO BUENO、OJO BUENO HQ和UHQ的纹理尺寸对比图:




部分预览图片,更多图片可以看N网原文或每个压缩包内的预览。































材质分包:

Ojo Bueno Securitron
版本:V1
http://u.115.com/file/e6m4a1a7#
Ojo_Bueno_Securitron_V1-39755.zip

OjoBueno Architecture - Novac Motel  专门针对诺克镇汽车旅馆的材质,含UHQ、HQ两种基础材质和法线贴图共四种选择。
版本:V1
http://u.115.com/file/e6rbg3fy#
_Ojo_Bueno_Architecture_-_Novac_Motel_V1-39755.zip

OjoBueno Objects  遍布莫哈维废土的各种小物件和容器,含UHQ、HQ两种基础材质和法线贴图共四种选择,以前的小物件、酒吧内部物件、街灯、工具箱和电脑终端等已经集成。
版本:V1
http://u.115.com/file/cloxvgjg#
____Ojo_Bueno_Objects_V1-39755.zip

OjoBueno Architecture  全新的建筑物细节材质包,包含UHQ、HQ两种基础材质和法线贴图共四种,以前的酒吧、棚屋等外观材质已经集成其中不再单独更新。
版本:V2
http://u.115.com/file/e6rl2kuj#
__Ojo_Bueno_Architecture_V2-39755.zip

OjoBueno Environmental  全新的地形材质,只有HQ,MuchoBueno Vegetation V1植被材质已经集成其中不再单独更新。
版本:V1
http://u.115.com/file/dn0ihwqi#
______Ojo_Bueno_Envorinmental_V1-39755.zip

OjoBueno Autobody  汽车车身材质,包含UHQ和HQ,以前的Vikki Vance Car材质包已经集成其中不再单独更新。
版本:V2
http://u.115.com/file/aq7yr0qd#
______OjoBueno_Autobody_V2-39755.zip

OjoBueno Roadways  崎岖道路,除了包含UHQ和HQ,还分重度破损和中度破损两种路面效果,根据预览图效果按个人喜好二选一就行。
版本:V3b
http://u.115.com/file/aqaqnj7z#
Ojo_Bueno_Roadways_V3b-39755-Road3b.zip

OjoBueno Sidewalks 人行道,包含UHQ和HQ
版本:V1
http://u.115.com/file/dn6pn0c8#
____OjoBueno_UHQ_and_HQ_Sidewalks_V1-39755.zip
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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2011-5-9 11:04 | 只看该作者



N网原址

FNV Enhanced Shaders不是材质包,不过出自同一位作者所以顺便也搬一下。应该很多贴出美图的朋友有在使用(例如春田哥springfield1971,顺便感谢一下推荐IMAGINATOR),类似红烧茄子版主的那个ENB补丁。和sumizai1989版主刚讨论到这个,估计会加入他的顶级视觉打造计划,只不过FNVES不用汉化,可以在游戏中通过Shift+F12实时开启或关闭,详细的还是由S版主在视觉计划中补完吧

FNV Enhanced Shaders Full
版本:DeltaF
完整版包含DOF和SSAO特效,对机器性能影响很大。

http://u.115.com/file/ess9hxy7#
FNV_Enhanced_Shaders-34868.zip


FNV Enhanced Shaders Lite
版本:LiteV3
简化版不含DOF和SSAO,对帧速基本没有影响。

http://u.115.com/file/ajjcxbyh#
FNV_Enhanced_Shaders_Lite_V3-34868-LiteV3.zip
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硬硬的板凳
发表于 2011-5-9 11:09 | 只看该作者
好东东~~!!
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冰凉的地板
发表于 2011-5-9 11:20 | 只看该作者
这个看起来深调了点,我喜欢啊。谢谢楼主!
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发表于 2011-5-9 11:28 | 只看该作者
顶起,下下来实施看看
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发表于 2011-5-9 11:31 | 只看该作者
这个一直在用,对比了之后就装了2048版的,对幅数完全没影响
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发表于 2011-5-9 11:46 | 只看该作者
支持,正在试用。。。
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发表于 2011-5-9 12:41 | 只看该作者
用了FNV Enhanced Shaders Lite
画面上升了不少!!
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发表于 2011-5-10 23:47 | 只看该作者
晕,原版玩着都卡,不敢下载
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发表于 2011-5-16 22:18 | 只看该作者

null

画面党标记一下。
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发表于 2011-5-22 21:55 | 只看该作者
下来看看啊!!!!!!!!!!!!
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发表于 2011-5-22 22:04 | 只看该作者
lz在不在!!!!!!!!!!!!!!!!
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发表于 2011-5-22 22:05 | 只看该作者
能不能推荐下哪些装了不影响帧数
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发表于 2011-5-22 22:09 | 只看该作者
谢谢分享
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发表于 2011-5-22 22:11 | 只看该作者
有没有景深MOD啊!!!!!!!
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 楼主| 发表于 2011-5-22 22:16 | 只看该作者
本帖最后由 ele 于 2011-6-27 19:42 编辑

Tapio正在做岩石的材质,风格效果跟Textures Over Time、Detailed Normals - Texture Pack的又不同了,看上去不错,出了后试试。


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 楼主| 发表于 2011-5-23 10:49 | 只看该作者
本帖最后由 ele 于 2011-6-18 09:28 编辑

回复 13# jin136


    因为测试的关系,覆盖材质和恢复备份多少次我都不大确定了,这里大概说说自己的使用情况和一些建议吧,顺便也回复你的PM。

    首先这两个帖子里的材质包没有哪个是必须用的,材质包只是锦上添花的东西,只是对游戏中某类或某种物体进行纹理重做,可以按喜好酌情选用,可以参考帖中我对每个材质包的描述。

    这些材质包几乎可以全部都塞进游戏里面,只要注意覆盖顺序,因为对于游戏中同一事物的纹理,后覆盖的才是最终看到的效果,我目前大概是这样:

1、先安装Detailed Normals - Texture Pack,这是个综合材质包,所有的室外和景观有关的物体(多数属于非人造的,除了道路)基本上都有涉及到了,采用了视差贴图并有个可选包提供更长的草,这就当先打个底。

2、安装NV_-_Terrain_Recreational_Project_v06_HD-38800-06这个地形相关的材质包,作者本来就推荐和上面的一起使用。

3、轮到Textures Over Time系列,也属于室外景观有关的东西,效果相当精细,挑选几个覆盖就好了,推荐FlagStoneWalls、RocksCliffsAndCanyons、Sandbags、Urban Rubble Piles,特别是RocksCliffsAndCanyons的岩石效果我很喜欢,纹理看上去很精细真实,相比之下Detailed Normals - Texture Pack中的岩石有点光滑和有点一团团的,具体效果可以看N网图片对比一下看自己喜欢哪种。Textures Over Time还有两个可选的材质包只建议考虑其中的Optional cement and concrete textures,包中有关人行道的材质和OJO BUENO的会重复。

4、最后就到OJO BUENO High Quality Texture Workshop了,可以全部安装,暂时除了道路基本上和前面的材质包没有什么重复的,基本都是和人造的物体有关,不过岩石材质在制作中了。每种材质都可以独立选择HQ或UHQ,其中有个植被材质包,如果你使用了其他植被效果,例如MyGoodEye推荐的Vurts Wasteland Flora Overhaul,就不要重复了。

5、以OJO BUENO材质包的更新趋势来看,包含越来越多的物体材质,将来可能只要选择OJO BUENO或者POCO BUENO这两个材质包就够了,当然前提是喜欢这个作者的材质风格。

    关于性能方面的影响,我没有具体去进行测试(例如换不同性能的平台对比),所以很难给出量化的结果(例如FPS降低了多少帧)。实际上我觉得对帧数的影响并不是很明显,我跑FNV是使用降频到600MHz的GTX570,即使这样GPU性能也足够了,大纹理考验的应该是显存的容量和带宽,内存的容量和使用程度也很重要。使用OJO BUENO的UHQ纹理时可以明显看到游戏载入的时间长了不少,检测GTX570的1.25G显存也显示已经塞满了,野外跑的过程中会出现画面几乎完全停顿等待loading数据的情况,这时必须使用NVSE 8b 4GB Loader才能保证不会跳出,而OJO BUENO的HQ纹理则没有这么严重的现象出现。

    要想获得理想的画面效果,除了纹理,光影效果也是很重要的,强烈推荐sumizai1989版主的顶级视觉计划中提到的光影MOD一起使用,假如机器性能有限制那么应该优先考虑使用光影MOD。
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 楼主| 发表于 2011-5-23 11:12 | 只看该作者
回复 15# jin136


    景深MOD使用这个:http://bbs.3dmgame.com/viewthrea ... &highlight=dyna
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发表于 2011-5-23 18:53 | 只看该作者
果然很高端
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发表于 2011-5-24 19:41 | 只看该作者
不错!!!!!!!!!!!!
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发表于 2011-5-25 11:35 | 只看该作者
話說
FOMOD怎麼裝阿...
我點了就跑到FOMM
再來點ACTIVATE這個選項 按是她就不安裝..
按否他就安裝但是進去遊戲材質都沒變..
是我點錯還是??
另外解除安裝是按DEACTIVATE這個沒錯吧
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 楼主| 发表于 2011-5-25 13:29 | 只看该作者
回复 21# square736


    fomod格式关联FOMM正常啊,双击自动加入Package Manager,打钩或者Active,最后不要忘了FOMM - Tools菜单中的Archive Invalidation。
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发表于 2011-5-25 15:37 | 只看该作者
哎呀 能分流真是太好了   终于不用去挤滴管了
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发表于 2011-5-26 17:04 | 只看该作者
回复 22# ele

可是我裝了材質都沒更換耶..
只有其他的DATA複製有而已
為什麼會這樣@@
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 楼主| 发表于 2011-5-26 19:14 | 只看该作者
回复 24# square736


    这个我很难帮你确定原因,总之data目录安装方式就是直接拷贝覆盖,fomod格式就用FOMM安装,FOMM的教程论坛置顶或精华肯定有,可以参考一下,最后做的就是材质无效化。
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 楼主| 发表于 2011-6-18 09:33 | 只看该作者
OJO BEUNO全新更新计划进行中,看来要成为一个大而全的材质包了。
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发表于 2011-6-18 09:34 | 只看该作者
不错哦哦!!!!!!!!!!!!
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 楼主| 发表于 2011-6-27 19:43 | 只看该作者
OJO和POCO一起更新,最新Ojo Bueno Environmental V1。
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发表于 2011-6-27 19:50 | 只看该作者
又有更新啊!!!!!!!!!这作者NB
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发表于 2011-7-3 12:03 | 只看该作者
比原来好很多啊
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