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[讨论] EA究竟是出于何种想法做出这款游戏出来的……

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发表于 2011-4-29 17:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
就算是那些说是不联机就只玩到20%的游戏至少也有个几小时的单机流程吧。。。

基本上出之前都没什么人知道这货完全是个网游。

广告也是作为单机打的吧。

一般都会认为是把孢子换了种呈现方式吧。

MAXIS除了个夭折的模拟人生网络版就没碰过网游。

完全感觉不出这种突然转型能做出好网游呐- -

完全冲着单机游戏来的在玩了之后发现这是个网游大概心情很复杂。

游戏分类上根本没写MMO。。虽然要求配置最下方是有个Requires a broadband Internet connection (note: the beta version is not recommended to use a wireless connection) 。。

这真是坑爹呐。。。

不过反正我没买。

倒是有点好奇那些愤怒到想退货的怎么办,实体大概能退?在STEAM上买的咋办。

对于不知情的玩家来说已经算欺诈了吧。
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发表于 2011-4-29 17:53 | 只看该作者
D3出来估计也是这种模式,单人模式也要在线服务器验证
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硬硬的板凳
发表于 2011-4-29 17:59 | 只看该作者
EA
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冰凉的地板
发表于 2011-4-29 21:36 | 只看该作者
暗黑不同,怎么说人家也开发了几年了,还有暗黑的品牌,就像星际2一样,虽然不是很好,但是很多人买了,也不会抱怨。孢子才多久啊。又没FANS,简直就是给自己挖坟,估计就是想,不给盗版玩家玩吧。
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发表于 2011-4-29 21:44 | 只看该作者
回复 4# amwwht86


    我也觉得EA这次做的有点脑残,他学毛暴雪啊,人家暴雪是你EA能随便学的么,太TM高估自己的孢子系列了...
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发表于 2011-4-29 23:27 | 只看该作者
妈的 害我白等了几个月 EA现在是越来越离谱了 出荣誉勋章2010 口口声声说要击败COD7 结果出的什么垃圾游戏
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发表于 2011-4-30 03:04 | 只看该作者
回复 5# huaihuai468


   是暴雪学的EA好不好。。
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发表于 2011-4-30 09:42 | 只看该作者
回复 7# weiwen1987


    额,弱弱地问一句,SC2这样的设定EA之前有哪款游戏已经用过了?
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发表于 2011-5-8 15:43 | 只看该作者
期待暗黑3  黑暗孢子其实玩多了 感觉很无聊。而且卡的一B啊!!
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发表于 2011-5-8 21:54 | 只看该作者
回复 5# huaihuai468


   看看孢子 和 The Maxs在国外的名气吧。知道模拟人生吗 The Maxs Made。
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发表于 2011-5-8 21:54 | 只看该作者
回复 8# huaihuai468


   C&C4--命令与征服 4 啊
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发表于 2011-5-8 21:55 | 只看该作者
回复 6# 游戏有益


   荣誉勋章 2010 还不错,本来就是一件真事 还想被做成什么样。
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发表于 2011-5-9 00:41 | 只看该作者
本帖最后由 geminikanon 于 2011-5-9 00:44 编辑
回复  weiwen1987


    额,弱弱地问一句,SC2这样的设定EA之前有哪款游戏已经用过了? ...
huaihuai468 发表于 2011-4-30 09:42

Battle Forge (EA旗下spell force 2开发组的作品)一早就是这样了,比CNC4还要早,纯网游RTS,但依然有单人战役和单人模式。游戏本身免费,主要收入来自卖游戏里的单位……
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发表于 2011-6-20 14:06 | 只看该作者
想赚网游的钱
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发表于 2011-7-1 17:46 | 只看该作者
大概是因为《模拟人生》之父饱受期望之作《孢子》遭遇销量惨败,为了挽回巨额损失、有效利用为了制作《孢子》而已经投入的资源,才有了《黑暗孢子》……
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发表于 2011-7-1 18:51 | 只看该作者
我晕,居然是网友吗,我都下完了啊
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发表于 2011-8-6 22:18 | 只看该作者
2楼神人 如你所料 呵呵
d3破解不知道还有没有希望
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发表于 2011-8-8 22:28 | 只看该作者
回复 12# kuaileywg


    还不错? 那令人蛋疼的AI就不说了 学COD 放弃二战 结果完全没有了荣誉系列以前的风格
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发表于 2011-9-2 07:56 | 只看该作者
这里有个EA档....说的是国内的情况把国外的情况拉过来比,咱比?好吧.我知道你是想说人家才不稀罕你中国区区几亿玩家
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发表于 2011-9-4 00:48 | 只看该作者
回复 20# yah1990


   整个网游市场(包括手机,休闲网游)到11年才7000多万用户。。几亿的玩家还是夸张了点。。在天朝实际创造盈利的就是网游,最大的游戏消费族群也是网游玩家。。单机是盗版的天下(国人一向的消费习惯+某种和谐制度),所以做单机就无所谓中国区了。。
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发表于 2011-9-5 14:34 | 只看该作者
说的好!

不过这下连玩都没得玩了~
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发表于 2011-9-5 23:37 | 只看该作者
话说当年下了孢子回家从9点干到第二天凌晨2点,通完主线了直接免疫这类型的游戏了。
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发表于 2011-9-11 11:34 | 只看该作者
这里有个EA档....说的是国内的情况把国外的情况拉过来比,咱比?好吧.我知道你是想说人家才不稀罕你中国区区 ...
yah1990 发表于 2011-9-2 07:56

国际惯例,单机不考虑中国市场的。天朝的盗版使用精神以及和谐神兽让外商望而怯步。
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发表于 2011-10-10 15:31 | 只看该作者
本帖最后由 hawaii3528 于 2011-10-10 15:33 编辑

预告片里有一句:"Pepole who have played Diablo2 will feel right at home in this game"……
玩过暗黑2的人都会有爱?——这不是学暴雪做ARPG?

说起牛蛙,地下城守护者1算是比较经典了,西木嘛,个人完全无爱——那是都玩暗黑1去了……
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