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[讨论] 黑暗孢子会不会只是一个个例?

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发表于 2011-4-28 17:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
看看EA的动向就明白,EA完全不想考虑大中华区的民众感受。  这得怪谁?
  看看暴雪想连全世界BN之后说的一句话:“中国的带宽问题给我们带来了很大困难。”
  = =
  单机想赚钱,做PC他们也要回本,很多人明明有能力Z为什么还要D?
  这是中国一种游戏文化的缺失。
  这种东西能提高么?
  为什么那么多人还在duote,游民星空,360???
  像这种事情,迟早的吧。
  也许游戏的终点就是两极化:CU的PS,XBOX。LU的Iphone,Android,PSP。
  这就是:PC的宿命吧。
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舒服的沙发
发表于 2011-4-28 18:26 | 只看该作者
买个KEY 买个科学上网玩 很麻烦吗???有啥悲天悯人的!
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硬硬的板凳
发表于 2011-4-28 18:32 | 只看该作者
为什么要考虑大陆玩家的感受?
进入中国市场不是说来就来的 你先得审批,那么先把钱交出来把,不然不让过.然后还得想想你交出去的前能在大陆回收的回来吗?
国内基本都是D版玩家,他没必要给你做什么事情 而且很多游戏本来就没在大陆发行过只不过你可以买到而已.要知道 你要进入大陆首先就得给钱给某部门线润着.不管你赚不赚得钱到
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冰凉的地板
发表于 2011-4-28 19:33 | 只看该作者
在中国是没办法的事情,不能只说国内就是盗版盛行的,还不是有很多铁粉入正的么,但游戏商进入中国有那么个门槛在,这都是两方面同时的,就像谈恋爱,不是说你中国不盗版了,游戏就进的来的,所以现在这么个现状也是没办法的,僵持着打不破,国内玩家能有什么办法? 想玩,入正有没必要? 喜欢,想支持一下,表示下自己的一份心,只是这样而已,跟国外玩家入正等于支持了自己喜欢的游戏存在很大的区别,毕竟国内玩家入正多,商家不会说就努力开发国内市场的对吧...
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发表于 2011-4-28 19:54 | 只看该作者
其实主要问题还是门槛问题,游戏商如果真的在大陆发行游戏、架设bn的话,即使D版横行也一定会有很多国人去买Z版玩的。游戏商不在大陆发行游戏然后空口说句:“大陆D版太多没机会赚钱。”其实是在骗自己,或者故意把矛盾转移而已。
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发表于 2011-4-28 20:38 | 只看该作者
废话  不给钱谁管你   国内做软件都这样..
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发表于 2011-4-28 21:07 | 只看该作者
盗版的问题是可以解决的,但是那道门槛你是永远也垮不进来的
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发表于 2011-4-30 03:08 | 只看该作者
本帖最后由 liang8816 于 2011-4-30 03:11 编辑

门槛+盗版 让所有游戏发行商都心有余悸,虽然国内买Z的人不在少数,但是你的确得考虑跨过门槛加之类投出的成本能不能由售出的正版回收回来....
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