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[讨论] AI开挂变坦克的原因?解压极品飞车15的AI.bff,发现了这些东西。。。

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发表于 2011-4-25 11:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
解压后得到的文件中,发现。。。
                </data>
                <data class="AIQueueBehaviour" id="0x3D738290">
                    <prop name="Name" data="QueueBehaviour" />
                    <prop name="Exit safety distance" data="4" />
                   <prop name="Slow distance" data="10" />
                    <prop name="Avoid weight" data="4" />
                    <prop name="Arrive weight" data="0.3" />
                    <prop name="Seperation weight" data="1" />
                    <prop name="Seperation angle" data="-0.707" />
                    <prop name="Lead time" data="4" />

大概意思是:AI排队时的行为
<prop name="Avoid weight" data="4" />
避开时的重量是4

<prop name="Arrive weight" data="0.3" />
到达(?)时的重量是0.3
<prop name="Seperation weight" data="1" />
离开时的重量是1

其中避开时的重量是4。。。。这难道就是AI变坦克的原因吗。。。。。。
欢迎大家讨论,本人纯属小白一个。。。
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舒服的沙发
发表于 2011-4-25 11:55 | 只看该作者
指在比赛冲AI的快速变线?
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2011-4-25 12:02 | 只看该作者
指在比赛冲AI的快速变线?
CTsoldier 发表于 2011-4-25 11:55


嗯,可能是吧。。个人的猜测是AI的车队避让玩家时车身重量大幅度提升,造成坦克的效果。。。
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冰凉的地板
发表于 2011-4-25 12:38 | 只看该作者
车体自身的重量+惯性的附加重力+撞击时两车的速度差=4 我觉得基本也算合理吧

因为没开过那么快的车,也没经历过真实的碰撞 咱对这些数值也没有啥发言权

只是觉得游戏中被追尾之后的瞬间失控确实很难救 而且感觉两车粘在一起了一样。。
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发表于 2011-4-26 08:12 | 只看该作者
这帖子要顶
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发表于 2011-4-26 08:12 | 只看该作者
撞车时 不要按油门就对了, 也不要按刹车,要直装不要转向
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发表于 2011-10-6 13:24 | 只看该作者
请问如何解压这个BFF文件?
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发表于 2011-10-6 15:51 | 只看该作者
已经测试 修改后对游戏无任何效果 甚至整个删除ai.dff这个文件 都不会对游戏有任何影响。。。。
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