3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 5268|回复: 8
打印 上一主题 下一主题

桌面地下城DesktopDungeons0.15规则翻译

   关闭 [复制链接]

3

主题

144

帖子

192

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
2
金元
1842
积分
192
精华
0
注册时间
2009-7-23
跳转到指定楼层
主题
发表于 2011-4-20 19:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
DesktopDungeons_v015 小游戏的中文翻译,有很大一部分内容参考
http://www.qcfdesign.com/wiki/DesktopDungeons/index.php?title=Main_Page的原文资料

玩法是实测给的参考,有一些网站也没有给出实际的算法(或是我们没有看清)
翻译的内容里没有给出怪物的详细数字,挑战关和其它地图的细节、用处,商店的详节、和最后任务关的内容,没时间做了。还有图形...不加进去还好看点...

桌面龙与地下城015版说明书.rar (43.55 KB, 下载次数: 318)

评分

1

查看全部评分

回复

使用道具 举报

0

主题

540

帖子

481

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
9
金元
4449
积分
481
精华
0
注册时间
2006-11-15
舒服的沙发
发表于 2011-4-21 08:48 | 只看该作者
这个游戏做的很棒,可惜没什么人汉化。。
回复 支持 反对

使用道具 举报

60

主题

5353

帖子

7435

积分

游戏精英

Rank: 8Rank: 8

贡献度
1137
金元
28666
积分
7435
精华
2
注册时间
2009-5-14
硬硬的板凳
发表于 2011-4-21 10:50 | 只看该作者
怎么还是0.15……这么久还没更新么
回复 支持 反对

使用道具 举报

3

主题

144

帖子

192

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
2
金元
1842
积分
192
精华
0
注册时间
2009-7-23
冰凉的地板
 楼主| 发表于 2011-4-21 18:55 | 只看该作者
那是DELPHI或(加)GAMEMAKER做的,没有明显的资源,容易提取早就被汉化了吧。我也少做汉化。

Rough Like难做的是游戏平衡的数据,有突破能一下把数据调整过来了就是个大版本升级。不过我希望他们多少找个美工整好一点点,20X20的像素也太内涵了。
忍不了的同学可以按他的规则用游戏工具做个山寨中文版,规则和数据很齐全,除了地下城迷宫的生成法则没有算法(自已找一个?),怪物们都是触发战斗,每种属性一个战斗脚本,不难做吧。

数据基本都差不多,早期的0.51和这个版本,差的是职业和神。我测了几次,神与神之间差别还是太明显,职业倒很有意思,除了吸血鬼不太清楚,其它都不会有特别难打或突出的。
回复 支持 反对

使用道具 举报

3

主题

144

帖子

192

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
2
金元
1842
积分
192
精华
0
注册时间
2009-7-23
5#
 楼主| 发表于 2011-4-21 19:51 | 只看该作者
补上所有非BOSS怪物的数据公式,这是推演了几次的结果
怪物的基本能力
攻击=(LV^2+LV*5)/2
体力HP=LV^2+LV*6-1

如LV8的怪物,它们的基本能力是 攻  (8*8+5*8)/2=52    HP  8*8+8*6-1=111  
一个LV 8的Golem就符合 52,111的能力。
而Meat Man肉男因为是攻击力 65%,HP200%,它的能力取整后是 52*0.65=33 111*2=222
回复 支持 反对

使用道具 举报

496

主题

7805

帖子

1万

积分

资深玩家

一句理解可挡万句辱骂。

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

贡献度
2538
金元
9363
积分
11273
精华
9
注册时间
2008-1-4
6#
发表于 2011-4-21 20:19 | 只看该作者
楼主辛苦~  支持 
回复 支持 反对

使用道具 举报

2

主题

169

帖子

109

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
4
金元
1526
积分
109
精华
0
注册时间
2009-2-25
7#
发表于 2011-4-21 20:42 | 只看该作者
不太会玩 学习了
回复 支持 反对

使用道具 举报

3

主题

144

帖子

192

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
2
金元
1842
积分
192
精华
0
注册时间
2009-7-23
8#
 楼主| 发表于 2011-4-23 23:39 | 只看该作者
前一天确定了,这个游戏是GAME MAKER7 做出来的.
好消息是,可以分析它的XXOOPPAABBCC。不管是GM7还是GM8都能重编译(GM8有几个函数要改)
坏消息是,玩过DELPHI和GM的同学都知道,这玩意现在就不支持UNICODE。有心情给他做汉字,还不如重做一遍,真的...里面的代码,用Draw_sprite画小方块,连图形拉伸都没用到的,有心情做成好看一点的图要改成draw_sprite_stretched,TNND,就算把汉字做成图形,这工作量也有点大,为了个小小的内涵游戏不值得啊

看了他的代码,修正中

有关探迷宫回复的修正:怪物和玩家一般回复LV*1而不是LV*2;
暗杀神坛规则修正:神坛的规则惩罚,喝下HP/MP瓶会中毒;试图用MP 瓶回复MP时,每消耗1个MP瓶最大HP减5;
大地神坛规则修正:使用吸血技能信仰-5(原来是随机减少);
混沌神坛规则修正:与敌人近战攻击,累计打掉200点或被敌人累计打200点HP,信仰值各加4;
魔法神坛规则修正:神坛的规则惩罚,所有怪物先制攻击;
守护神坛规则修正:加入神坛初始信仰值=HP回复值开平方*2
魔法神坛规则修正:加入神坛初始信仰值=已消耗的MP开平方*2
吸血神坛规则修正:加入后信仰值等于之前杀掉的怪物数量;
战神神坛规则修正:加入神坛初始信仰值=对怪物造成的累计伤害值开平方;
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

1

帖子

0

积分

游戏菜鸟

Rank: 1

贡献度
0
金元
604
积分
0
精华
0
注册时间
2009-5-7
9#
发表于 2011-11-15 23:43 | 只看该作者
找了好久,终于找到好东西了。
我还想知道这个游戏最新的版本到底是0.15还是0.51呀?
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2025-2-13 10:35 , Processed in 0.131304 second(s), 18 queries , Memcache On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表