中级玩家
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- 贡献度
- 2
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- 1842
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- 192
- 精华
- 0
- 注册时间
- 2009-7-23
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前一天确定了,这个游戏是GAME MAKER7 做出来的.
好消息是,可以分析它的XXOOPPAABBCC。不管是GM7还是GM8都能重编译(GM8有几个函数要改)
坏消息是,玩过DELPHI和GM的同学都知道,这玩意现在就不支持UNICODE。有心情给他做汉字,还不如重做一遍,真的...里面的代码,用Draw_sprite画小方块,连图形拉伸都没用到的,有心情做成好看一点的图要改成draw_sprite_stretched,TNND,就算把汉字做成图形,这工作量也有点大,为了个小小的内涵游戏不值得啊
看了他的代码,修正中
有关探迷宫回复的修正:怪物和玩家一般回复LV*1而不是LV*2;
暗杀神坛规则修正:神坛的规则惩罚,喝下HP/MP瓶会中毒;试图用MP 瓶回复MP时,每消耗1个MP瓶最大HP减5;
大地神坛规则修正:使用吸血技能信仰-5(原来是随机减少);
混沌神坛规则修正:与敌人近战攻击,累计打掉200点或被敌人累计打200点HP,信仰值各加4;
魔法神坛规则修正:神坛的规则惩罚,所有怪物先制攻击;
守护神坛规则修正:加入神坛初始信仰值=HP回复值开平方*2
魔法神坛规则修正:加入神坛初始信仰值=已消耗的MP开平方*2
吸血神坛规则修正:加入后信仰值等于之前杀掉的怪物数量;
战神神坛规则修正:加入神坛初始信仰值=对怪物造成的累计伤害值开平方; |
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