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[讨论] 同伴不死的实现方法是怎么实现的

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发表于 2011-4-13 07:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
不知道现在的同伴不死MOD是什么效果,是打不死,还是打死了马上就又复活了。还是打死了要等一会才能活过来。辐射3里有个FWMMOD是吧,也许记错名字了,就是打死了等一会才能再活过来,这个设定是最好的,不然同伴就太无耻了,还有同伴的子弹是有些子弹是无限的,还是全部都是有限的,记得原来默认的子弹是打不完的。还有以上的在GECK里怎么实现,发现NPC物品里有个叫WITHAMMO....什么的东西,应该是某种子弹的合集,数量是-1,是什么意思啊,是不是就是无限子弹啊。
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发表于 2011-4-13 07:53 | 只看该作者
本帖最后由 三的 于 2011-4-13 07:54 编辑

同伴不死建议用秘籍 MOD多对游戏没好处  SETESSENTIAL <NPCID> 1
或者直接给同伴加血 setav health 999999 等于不会死了 因为同伴会自动回血
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发表于 2011-4-13 08:08 | 只看该作者
很想知道sunny smile还有夏安狗的ID
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发表于 2011-4-13 08:20 | 只看该作者
那个mod是fwe吧?
通常同伴的flags是Auto-calc stats, PC Level Mult,外加一个性别。
同伴不死mod通常是多添加一个属性Essential。
原作中Yes Man那种不死的方式是Respawn属性,也就是再生/刷新,同伴不能设置这个属性。
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 楼主| 发表于 2011-4-13 08:44 | 只看该作者
以前改过的,把同伴改成自动刷新,死后刷新时间到了就回自动刷新到玩家身旁,不过刷新时间太长了。
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发表于 2011-4-13 08:46 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2011-4-13 10:44 | 只看该作者
红烧茄子 发表于 2011-4-13 08:46



    这个是死了立刻就复活还是要等一会啊,立刻就复活的话那和无敌没撒区别,FWE那个MOD里死了要等会才活,而且活了还带伤。不知道怎么设置的。
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发表于 2011-4-13 12:53 | 只看该作者
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