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[分享] esp管理、合并利器——FNV Plugin(附教程)

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发表于 2011-4-12 14:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
FO3Plugin的NV版,同样,作者是ScripterRon

不是经常混这个区,不知道有没有人发过。

N网: http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=39655

下载下来后,解压,右键点击那个名叫"FNVPlugin"的快捷方式,然后选择 属性(R),点击"快捷方式"选项卡,编辑一下“目标”文本框里的内容,然后点确定保存修改。

如: %windir%\system32\javaw.exe -Xmx1024m -DFallout.plugin.path="D:\games\Fallout New Vegas\Data" -jar FNVPlugin.jar

其中红字部份就是你的新维加斯data目录的地址,按自己的情况改一下即可。

以后就双击FNVPlugin快捷方式启动这个工具。
_________________________________________________________________________________________________

借用一下sumizai1989  分区版主的教程,版主大大别找我算帐啊,咱也是分享一下啊。

此工具需要JAVA支持,在使用前,请到http://java.com/zh_CN/download/index.jsp下载JAVA.

使用方法:
1.打开FILE,点NEW新建.如下图,随意输入一个名字.

2.输入好后,再按FILE,打开后点击MERGE PLUGINS.点击后将会弹出个窗口,里面有所有游戏安装目录DATA下的ESP与ESM文件.选择你要合并的其中一个ESP,我这里用合并2个ESP作为例子,那么,重复这个动作,再打开MERGE PLUGINS选择另外一个ESP.



3.下图就是已经在新档里添加好了将要合并的两个ESP时的状态.
4.打开FILE,点SAVE AS储存即可.




*储存后就会得到下图的ESP文件




*合并的数量没有限制.
*合并MOD的时,要注意讯息有无重复,比如一个mod把狙击枪的瞄准镜去掉了,另一个则给它MOD的枪加了自动开火装置,这样子的话就不能合并了,否则会重复讯息,导致错误.

————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
我补充一下sumizai1989的教程:

有时候,我们只想要某个esp里的一些改动,有些改动是不需要的,那么在用 MERGE PLUGINS 这个命令导入后,可以在右边框里看到所有的改动细节,我们只要选择不需要改动的条目,再点击 Toggle Ignore 就可以让这些不要的改动 不会复制到你的最终esp里。


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发表于 2011-4-12 14:53 | 只看该作者
沙发。这是个实用的工具
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硬硬的板凳
发表于 2011-4-12 21:56 | 只看该作者
回复 1# tkwlee


    用这个工具是不是可将多个MOD合并成一个?如果是那可要多谢了。
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冰凉的地板
发表于 2011-4-23 22:15 | 只看该作者
我按照楼主的方法操作,新建了之后加载其他MOD就发生错误,怎么回事?

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发表于 2011-4-23 22:42 | 只看该作者
好东西,感谢楼主~
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发表于 2011-4-23 23:01 | 只看该作者
当然不会啦,呵呵

原来TOGGLE是这个作用,受教了。
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发表于 2011-4-23 23:02 | 只看该作者
打酱油的 鹿过!
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发表于 2011-4-23 23:23 | 只看该作者
看起來不錯用的樣子,謝謝分享^^
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发表于 2011-7-25 15:03 | 只看该作者
谢谢楼主分享
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发表于 2011-10-15 21:50 | 只看该作者
谢谢分享
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发表于 2012-3-20 10:29 | 只看该作者
为啥我改了路径后打不开这个快捷方式...
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发表于 2013-3-26 01:24 | 只看该作者
是否能用此分解?
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发表于 2016-12-15 02:11 | 只看该作者
支持一下啦
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