游戏狂人
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(最终版)DA2战斗技能系统和游戏性强化MOD
本帖最后由 三爷无双 于 2015-1-2 12:14 编辑
MOD的补充说明
1,因为我移动了一些技能的归属,所以除弟弟外的所有队员(包括主角)最好在序章之后都去洗一次点。因为这MOD整合了高价垃圾,所以只要勤于拾荒,那点钱不算什么
2,有一些职业有自我CCC,比如弓贼的弓系天赋,爆裂箭可以对混乱状态CCC,力场法师的念力冲击升级后也能打出动摇状态
3,大剑战的大剑系技能,多数在升级后会不再误伤,法师的死亡之云也是这样
4,多数AOE技能升级被动后会增加范围。多数战士和盗贼技能被动升级后会降低耗魔和CD,不管介绍中有无说明
5,法师的新石拳是从原BOSS技能中改过来的,所以在AI的战术设计列表中是不存在的,AI不会自己施放。怕麻烦的话,建议只主角学。这招无论是控场还是伤害都很强大
6,法师不再有石化术,而战士的震地技能现在100%能打出碎骨状态。这样贼主的配合者不一定需要法师,A姐也可以。
7,这个MOD有一个历史问题没有解决,那就是资料片中两新人的天赋技能说明没有数据。原因不明,虽然曾经解决过,但现在不行了。不过这两天赋我都强化过,非常值得升满,所以有没数据问题也不大。现在弓贼队友中瞬伤最高的是王子,连击箭能轻松打出上万伤害。
8,我把塔丽丝的天赋给了I姐,现在I姐不再是“有最垃圾个人专精”的队友了。现在的I姐因为有了不弱于贼主的刺杀,变成了主角之外真正可以代表双刀贼的职业,值得一带。
9,大剑战队友的生存能力可以用盾墙来实现。具体怎么实现,就看你AI怎么设定了
10,确认你已经安装了两大DLC:遗产和贼,并确定游戏升到了1.03以上(不过这两DLC都需要1.03,如果有DLC应该就没问题了),因为误伤控制需要1.03支持,一些新技能需要DLC的支持
新人须知:
1,新人请从简单难度开始,简单难度为”动作模式-普通"。普通难度在这里为“动作模式-困难”
2,序序章,就是V叔YY的不会死的那一段,因为很多原因,食人魔的血会显得很长。这里建议从简单开始。从序章开始再选你想挑战的其它难度
2,属性奖励点在序序章就已经发放,但无法自己分配。序章开始时,技能奖励点在第一堆小怪后发放,所以,请努力。
4,本作的战场控制很重要,所以,请优点升级 恐惧(法师),治疗(法师),驱散(法师),定身法印(法师),石墙(战士),众攻击技能(盗贼)
5,用战士和贼当主角的朋友,因为物理攻击的特殊性,初始时战士和盗贼很弱。序章请以妹妹为主视角操作,对群怪多多使用AOE攻击。
6,同上,初始时多用法师进行近身攻击加强DPS输出。特别是在打序章的食人魔的时候。注意回避技能攻击。
7,对于复数怪,请不要站在会四面受敌的空间。多用法师的AOE清怪。等战主和贼主成型了,一切都好办了
8,A姐是贼主最好的队友,I姐是全队友中最强的单体DPS(需要合理的AI设计),王子是最强的远程DPS(需要操作)
9,本MOD是以DLC装备作为难度校准的,所以到达一章后,请穿上DLC装备。(有女皇的见解那套,应该是职业套吧),如果没有的朋友也别提心,你可以开开心心的继续简单难度了。
10,原版打不过是玩家手残,本作打不过是我的MOD问题,SO,请大家多提建议.另外,游戏性以外的问题和本MOD无关.如果你发现自己的人物隐型或其它,请清理内存,或降低游戏显示设置
.11,一章旅游前记得给队友加电抗;二章终终前记得给队友加电抗;去刺客DLC前记得全队加精神抗性和火抗,精神优先,最好带A姐;遗产DLC记得全队火抗和自然抗;高龙记得全火抗。要有一个法师队友出抗性光环最好
12,最重要的是:遗产建议第三章满级,并拿到所有的神装后再去。刺客DLC同样建议满级后再去,为了更好的装备。而且最好在遗产之前去。
13,本MOD后你最高能升到25。如果这时你还有英雄药水,能升到26级。
14,全装备DLC下载地址:http://pan.baidu.com/s/1eQgmg5G
达人sunyx888用MOD2后的SOLO视频(建议大家去看看他的SOLO过程,见此帖http://tieba.baidu.com/p/1183368717?pn=13
第二章终章的牛魔王萨满组合(华丽和精彩度可比原力释放(星战迷知道那是啥吧))
第二章传说中的魔像商店
第二章魔像商店前篇(说真的,这哥三我从来没一起打过过……)
遗产隐藏BOSS
第三章 君子报仇
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怪物强化
普通法师:吸力球有更大的吸力,并且他不会脑残的拼命使用罩子而错过和杂兵们夹击主角的机会。剧情强迫使用的在外
血法师:溢血会造成玩家僵直
黑灵祭师:火焰伤害的范围更大
奎因萨满:技能使用更频繁,近身技能更强大
巫妖:死灵瘴气现在拥有巨大的威力,并且难以躲避。巫妖使用近身法术的时候更多。单体法术能秒杀任何队友。
复仇之魂:全技能CD缩短,晕人时间加长
憎恶:重攻击力度加强
怒魔:现在他会更多的下潜,然后用喷焰的方式攻击主角。
魅魔:AI重排。现在的魅魔攻击欲望稍高。所有技能的CD缩短,晕人时间加长。
石像:现在你需要回避石像的AOE攻击。
阔步者:口水的伤害加倍,现在你需要更快的跑出口水区。落石为秒杀技能。
青年龙:现在他们拥有恐怖的龙息和龙啸。(注:不是亚龙,按DA0,亚龙是雄龙,是不会飞的)
傲魔:现在的傲魔几乎没有可以利用的AI漏洞。
高等巨龙:追忆奥克西亚深呼息的时间到了。另外,现在A姐拉龙将没有以前那么稳(我是用我的MOD版测试的,无职业修改的还没试过,应该差不多)
最终战巨像:所有巨像的技能强化,现在他们变得相当危险。
圣殿骑士长:也许我们应该叫她剑魔?至少,现在她会瞬步。最终战现在变得相当——有挑战性。
远古傲魔:现在你不用担心刷出来的那堆恶魔了。他会赐予你们平等的毁灭。
五,等级调整
经反复测试,我发现游戏最完美的最高等级是25级。直到这级,所有怪物的实力增长是能跟得上玩家的。
所以我废弃了以前做的35级的等级MOD,重做了一个
现等级MOD入下:
最高25级,当然利用升级药,你也可能到26级。不过从26级开始,升级不获得任何技能点和属性点(26级还可以得到2点技能)
等级的7,10,13,15,17,19,21,23,24,25级,你将得到2个技能点。这样你一共能得到35个技能点,能充分的完美你的人物,并且有所取舍。(如果你喜欢全技能,然后让自己的技有多得连快键栏都放不下,就当我没说)等级7,14,20,你会得到一个专精解锁点(现在法师主角可以放心宰了安德森了,我知道你们忍他很久了)
等级的升级速度我测试过,第一章的升级速度基本不变(否则会对游戏难度造成过大的影响),你能升到11级左右。第二章末能升到20级。第三章中期能升满(这样设计是为了让你成型的人物有发挥的时间,而不是等人一满,游戏也结束了)
另:职业的技能升级要求我是按这个MOD来做的.
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