游戏精英
 
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本帖最后由 hao0427 于 2011-4-6 20:07 编辑
玩家yoshiyo说
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[心得] 经过一段时间对魔法的摸索总结下上古默认魔法效果算不上什么心得,只是和大家分享下些上古经验 .... 这贴是魔法的效果与搭配的经验,好用的魔法游戏里面不多,要靠魔法大学里自己创作,标题的默认是指非MOD和脚本魔法,是常用能在魔法大学自己创作的魔法,
Absorb Attribute 属性点数吸收
Absorb Fatigue 体力点数吸收
Absorb Health 生命点数吸收
Absorb Magicka 魔能点数吸收
Absorb Skill 技能点数吸引
Absorb 系列魔法属于高等级的魔法,消耗魔能大,同时拥有
Damage&Restore的效果在伤害对方同时恢复自己,但有距离限制.
Burden 负重:增加对方的负重使其无法行动效果不好用游戏默认最多只增加100负重(有时效,无叠加),当你能使用100负重时,敌人已经有上1000的负重了是个鸡肋魔法.
Calm 镇静:使对方在一定时间内停止对你的攻击,但被你攻击之后镇静效果会解除
chameleon 变色龙:100%后成为最无耻的魔法,能够为非作歹,杀人放火不加赏金...
charm 魅力:使NPC对你的好感度提升,使其与你正常交谈.(吸血鬼必用技能)
Command Creature 命令动物:使25级以下动物型生物暂时成为自己的伙伴(不死,地狱,人型无效)
Command Humanoid 命令人类:使25级以下人型生物暂时成为自己的伙伴,对战盗贼团非常有用(不死,地狱,动物型无效)
Cure Disease 治愈疾病:治愈上古中多种疾病(对吸血病无效),疾病属于永恒效果所以一定要注意.
Cure Paralysis 治愈麻痹:后期须备的魔法,解除麻痹在25级以上的盗贼团中有机会遇到麻痹属性武器一旦麻痹,没同伴,基本只是有死路一条,这时候治愈麻痹是救命草,注意治愈麻痹单独使用是效果是不太理想的要配合
Invisibility隐身使用,解除麻痹马上开溜.
Cure Poison 治愈中毒:治疗被附毒武器的附加伤害,除Damage之外的毒效果过段时间是可以消失,毒的效果没疾病恐怖在15~20级之间毒武器比较常见.
Damage Attribute 损失属性点数:
Damage Fatigue 损失体力点数:
Damage Health 损失生命点数:
Damage Magicka 损失魔能点数:
Damage Skill 损失属性点数:
Damage 系列魔法属于高等级的魔法尤其以Damage Attribute&Damage Skill最为强大给予对方属性与技能接近永远创伤(无时限,可叠加伤害),其中Damage Attribute:Speed效果尤其BT(效果自己试吧,
Damage Attribute:Speed 100点1秒,一个魔法过去就有效果了..不过很耗魔力),被Damage Attribute&Damage Skill的魔法或附魔打中之后只能靠Restore Attribute&Restore Skill来恢复,重要的是NPC没几个会Restore Attribute&Restore Skill.
Demoralize 混乱配合Invisibility隐身和Frenzy 发狂是个很好玩的魔法,效果在一定时间内使敌人们互相攻击,自己可以暂时隔山观虎斗.-0-
Disintegrate Armor 破损盔甲:对有耐久度的防具有破坏作用,当防具被破坏后,敌人防御会跌至基本值.
Disintegrate Weapon 破损武器:对有耐久度的武器有破坏作用(应该所有武器都有耐久度吧-_-|||),效果要比Disintegrate Armor 破损盔甲效果更好,武器被破坏后NPC就容易搞定啦~
Dispel 驱散只对某些物种起效果用处不多省略
Drain Attribute 消耗属性
Drain Fatigue 消耗体力
Drain Health 消耗生命
Drain Magicka 消耗魔能
Drain Skill 消耗技能 Drain 系列魔法属于低等级的魔法,暂时减低敌人的能力,是Damage 系列魔法的弱化版由于有时限,效果不能叠加,相对消耗的魔能也比较低.
Feather 轻盈减轻负重,和负重相反,同样是鸡肋级魔法
Fire Damage 火焰伤害
Fire Shield 火焰护盾
Fortify Attribute 属性加强
Fortify Fatigue 体力加强
Fortify Health 生命加强
Fortify Magicka 魔能加强
Fortify Skill 技能加强 Fortify系列魔法是增加属性最大值的魔法
Frenzy 发狂配合Demoralize 混乱Invisibility隐身和Frenzy 发狂是个很好玩的魔法,效果在一定时间内使敌人们互相攻击,自己可以暂时隔山观虎斗.
Frost Damage 冰霜伤害
Frost Shield 冰霜护盾
Invisibility 隐身使敌人暂时完全无法发现自己,但只能移动不能攻击攻击后或魔法后效果解除,由于和变色龙不同没比率限制,而且消耗魔能少,是个实用的魔法.
Light 照亮
Mehrunes Dagon Custom Effect 毁灭与变革之神达根的订制技能
Paralyze 麻痹效果仅次于Damage Attribute:Speed的无耻魔法,如果Paralyze 麻痹出现在近武器的附魔上就是武器中的极品武器.一挑一不用魔法也稳赢,挑群架不用魔法也不会被打得满世界跑..
Rally 恢复
Reanimate 鼓舞
Reflect Damage 物理反射:物理攻击的***%反射到攻击者身上.例如物理反射50%,自己仍然受到50%伤害,但100%以后自己所受的物理可以完全抵消,攻击方受到***%的物理伤害,但对弓箭无效.
Reflect Spell 魔法反射:以***%几率反射魔法到施法者身上(一旦被反射的魔法是100%效果不同于物理反射,所以Reflect Spell100%以后,被反射到施法者身上的魔法伤害不会增加)
Resist Disease 疾病抵抗
Resist Fire 火焰抵抗
Resist Frost 冰霜抵抗
Resist Magic 魔法抵抗
Resist Normal Weapons 普通武器抵抗
Resist Paralysis 麻痹抵抗
Resist Poison 毒性抵抗
Resist Shock 电击抵抗
Resist Water Damage 水下伤害抵抗
Resist 系列魔法按比例抵消该属性攻击,例如Resist Normal Weapons 普通武器抵抗100%就会像幽灵一样不受普通武器攻击
Restore Attribute 属性恢复
Restore Fatigue 体力恢复
Restore Health 生命恢复
Restore Magicka 魔能恢复
Restore 系列魔法是大消耗魔法之一,用处在于恢复因受伤或Damage 系列魔法伤害的属性.如果附在防具衣服上永恒效果算是不错的装备,自己附的不算,自己附的最多才有5点
Script Effect 脚本效果(需自定义脚本代码或选择预存代码)这个就是Midas系列魔法强大的秘密. Shield 护盾按百分比提升防御数值,85封顶
Shock Damage 电击伤害
Shock Shield 电击护盾
Silence 沉默对抗法师的技能
Soul Trap 灵魂捕获:杀死生物后可以把其灵魂装就灵魂石里,以便用于装备的冲能与附魔
Absorption 魔咒抵消:按百分率抵消所受到的魔法
Turn Undead 控制不死族:使25级以下不死族生物暂时成为伙伴和Command魔法效果相同
Water Breathing 水下呼吸
Water Walking 水下奔跑:水上飘.......
Weakness to Disease 疾病虚弱
Weakness to Fire 火焰虚弱
Weakness to Frost 冰霜虚弱
Weakness to Magic 魔法虚弱
Weakness to Normal Weapons 普通武器虚弱
Weakness to Poison 病毒虚弱
Weakness to Shock 电击虚弱 Weakness 系列魔法是实用低消耗魔法在一定时间内降低目标的抗性.配合武器属性使用会有超高的效果
长篇大论了一贴,如果有错误的请大家指正
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end
顺便求CS制作石化魔法教程……
&求魔法的全部预存脚本代码说明……  |
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