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[分享] Dynamic Map 2.0

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发表于 2011-4-6 16:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 bluesky404 于 2011-4-6 20:01 编辑

TheNiceOne是个很强大的作者他的Map Marker Overhaul是上个月T网投票最多的mod
他的MMM omod Installer和FCOM omod Installer解决了许多FCOM安装者的麻烦
还有Enhanced Economy和Enhanced Hotkey一直一来也都是很受欢迎的
同时,他制作的Dynamic Map也是很有意思的mod
Dynamic Map(动态地图)最新版是1月27日出的2.0,搜了一下发现没人分享,我就来分享吧


==========Dynamic Map 2.0===========
作者:Ole Boe, a.k.a. TheNiceOne
日期:2011-01-27
地址:www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=35969

==========介绍=============   <- 原谅我烂到家的翻译
DM让世界地图反应出你所安装的mod。他读取你激活的mod列表,并相应的修改地图,通过
修改把子地图(sub-map)修改成它所支持的mod地图,然后让世界地图看起来更真实。


同时添加了快捷键放大/缩小地图的功能,数字键1用来缩小,数字键2用来放大,数字键3用来
恢复到初始设置。快捷键可以在Dynamic Map base.ini里面修改


如果你使用的地图(比如the Strik addition)不是标准的大小,DM会取消任何修改地图大小的
mod的需求,因为DM是从ini文档读取大小然后根据脚本重置大小。


2.0版本可让你选择四种不同的基本地图。针对不同基本地图DM使用的子地图内容是不一样的。


Elven Map style
* Bartholm
* Elsweyr the Deserts of Anequina
* Unique Landscapes River Ethe
* Stirk
* New Roads and Bridges Revised
* West Roads
* Castle Dunkerlore
* Open Cities Reborn - Leyawiin
* (DC) Sutch Reborn

Terrain Map style
* All Unique Lanscape mods
* Bartholm
* Elsweyr the Deserts of Anequina
* Valenwood Improved

Color Map style
* Elsweyr the Deserts of Anequina
* Stirk
* Hammerfell
* Open Cities Reborn - Leyawiin
* (DC) Sutch Reborn

Tamriel Heightmaps style
* Bartholm
* Elsweyr the Deserts of Anequina
* Stirk
* New Roads and Bridges Revised
* West Roads
* Castle Dunkerlore
* Open Cities Reborn - Leyawiin
* (DC) Sutch Reborn

你不需要编辑ini文档,DM会自动检测你所安装的mod,然后显示正确的子地图。

==========安装=============
文档是omod-ready然后用Bain格式打开,所用建议用Bain或OBMM安装。
Bain安装或手动安装时,记得选择00 Core和01...中的一个。


==========兼容性============
目前,与所有的地图和UImod兼容,但不能和所有的地图替代包(map replacers)相容


=========更新历史===========
2.0
* Added support for Color Map, Terrain Map and Tamriel Heighmap with various map components
* Added Unique Landscapes River Ethe component to the Elven Map
* Added support for Medium or Low texture sizes
* Fixed a bug that could lead to sub-map components for non-loaded mods to be displayed
* Added support for the Mini Map mod


1.0.1
* Corrected Stirk map component name
* Added the second Chorrol - Skingrad road to West Roads
* Added possibility to define two possible mod for one sub-map component



最后,求分流

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 楼主| 发表于 2011-4-6 16:58 | 只看该作者
果断自沙
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发表于 2011-4-6 17:10 | 只看该作者
我一直在用這作者的Map Marker Overhaul,還蠻不錯的

不過我不太懂這兩者的差異是在哪裡?
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2011-4-6 17:12 | 只看该作者
貌似这东西是能放大缩小地图
还有好像包含很多版本的彩色地图,我还没使用,只是看着介绍也看懂
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发表于 2011-4-6 17:43 | 只看该作者
我试试看怎么一回事
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发表于 2011-4-6 18:00 | 只看该作者
我有,言过其实的吹牛插件罢了.别指望屏幕里出现个google地球.

后来删了,花哨太多也不好.
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发表于 2011-4-6 18:02 | 只看该作者
果然要是像google地球就好了
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发表于 2011-4-6 18:25 | 只看该作者
感觉实用性不大
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发表于 2011-4-6 18:32 | 只看该作者
MenuQue v 7 (or newer) required.
内核汉化永远的痛,目前我只能用v5,再新的版本跟我装的其它mod冲突,除非不用内核汉化
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发表于 2011-4-6 18:39 | 只看该作者
本帖最后由 mj1234321 于 2011-4-6 19:38 编辑

uk确实比西雅图好,我分流吧。用完了告诉我效果哈。
我刚重装过就不当小白鼠了。
刚才发现uk晚上好慢啊,个位数的。
http://dl.dbank.com/c0u3o81zqd

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发表于 2011-4-6 18:53 | 只看该作者
用看看,感謝分享。
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发表于 2011-4-6 19:05 | 只看该作者
MenuQue v 7 (or newer) required.
内核汉化永远的痛,目前我只能用v5,再新的版本跟我装的其它mod冲突,除 ...
tq2010 发表于 2011-4-6 18:32



    已经9 了你装的什么mod
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