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[心得] 个人发个用GM8的简易修改心得。

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发表于 2011-3-20 12:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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舒服的沙发
发表于 2011-3-20 13:26 | 只看该作者
本帖最后由 kevinnium 于 2011-3-20 13:36 编辑

技能點如果是用GM8的話,有個方法可以減少搜索的次數,數值位置說明大概如下:
02 00 00 00 01 00 00 00 14
(獲得2點)     (等級2)         (經驗值20)

等級部分說明:
00 = 一星
01 = 二星
02 = 三星
03 = 四星
04 = 五星
05 = 六星

所以等級2獲得2點可以在搜尋欄打:
2,0,0,0,1,0,0,0

這樣大概搜索3次就可以得到真正位址,另外把星數改滿,就可以一次把技能點完。
可以的話,搜索的時候設定搜索範圍會比較快...
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硬硬的板凳
发表于 2011-3-20 14:51 | 只看该作者
一个比一个牛B啊
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冰凉的地板
发表于 2011-3-20 14:52 | 只看该作者
游戏问题多,配置还底...是最大硬伤...
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发表于 2011-3-20 15:57 | 只看该作者
那糧草不知道有沒有修改......我經常缺糧.....
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发表于 2011-3-20 18:22 | 只看该作者
那糧草不知道有沒有修改......我經常缺糧.....
jasontse2001 发表于 2011-3-20 15:57



  軍事都市和一般都市分清楚,不該缺糧的。
  
--

  軍事都市泛指那些有著戰略資源的都市,像是產馬(騎兵)、鐵匠舖(步兵),這些都市優先升級城堡,配合各類營地效果更佳。

  一般都市則是指沒有資源或是非戰略資源(如學堂)的都市,這些都市基本維持一級主堡,僅有的一、兩格空地優先建設市場和遊郭(忍者)。

  畢竟戰略資源少於都市,只要不盲目升級城堡通常不會缺糧。
  除非玩了幾十年都不研發農田科技,那餓死也正常。
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发表于 2011-3-20 18:46 | 只看该作者
我觉得各位高玩应该上图才能的解释问题问题
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发表于 2011-3-20 19:06 | 只看该作者
二三楼都是技术详解  多谢了
我也想这经验值怎么一直算不好,原来是叠加的!!
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发表于 2011-3-20 19:14 | 只看该作者
本帖最后由 歷雨之音 于 2011-3-20 19:18 编辑

CE

关于搜索每回合所得金钱方面
可以依靠税收进行调整来改

如果你找到城市的税收位置

我是一开始就改的
因为你攻下一个城市 other值会延伸 貌似一开始那个才是正确的
所以位置比较好找

你就左右拉税收 然后看内存

我这边是
00 00 00 00 00 00 00 00 00 A2 0c 00 00 00 00 00 00 税收
6E 0a 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 贸易收入
B0 04 14 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 other收入
此时的我已经攻下25个城了 所以b0 04 14这个值在下面延伸
接下来是 下一个城的数值
C1 08 00 00 4E 02 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 我有一个城市的farming是1500 的 dc 05
00 00 00 00 00 00 00 00 84 40 00 00 2E 18 00 00 00  估计要找的话在这这几行了 或者也不在
00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
00 00 00 00 00 00 00 00 90 0C 00 00 00 00 00 00 00
B8 09 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
B0 04 14 00 00 00 00 00 70 17 00 00 00 00 00 00 00  至于这里的 70 17不知道是怎么一回事

大体的格式就是这样

然后要说明一下 other收入是不变的 超级稳定收入

然后我盲目升级城市于是缺粮了 现在织田家统一1/3小日本 被全世界追杀中 而且还内乱 ORZ


其实CE和GM9? 貌似GM8搜索地址会失败 GM9没问题

用CE搜索的 改技能点 搜索4次 GM要6-8次吧
将军的个体数值貌似改不了(小的找不到地址)
HP也貌似改不了(搜过2次失败)

CE是不错 不过用到现在觉得唯一的不好就是不能像GM一样多个任务一起来......
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发表于 2011-3-20 19:19 | 只看该作者
修改金钱和技能点我一直都会,等会试试修改星数,这样就不用那么辛苦升级了··········
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发表于 2011-3-20 19:32 | 只看该作者
三樓更新部隊數量修改。
附註:在該位置附近並沒有發現疑似部隊能力的數值。
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发表于 2011-3-20 20:09 | 只看该作者
你们太给力了
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发表于 2011-3-20 20:45 | 只看该作者
用Quick Memory Editor最多搜索6次就能把一个2技能点事务官的代码找到
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发表于 2011-3-20 23:33 | 只看该作者
三樓更新任務獎勵持續時間
內文小作修改並更改排版、新增成果圖。

附註:此數值位置附近並沒有發現任務獎勵內容的數值,估計和持續時間放在不同地方,或是獎勵內容並沒有數值,而是直接代入事件代號。
--

在此仍舊持續呼求能夠修改技能研發時間以及建築、徵兵時間的版友。
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发表于 2011-3-21 00:47 | 只看该作者
对town修改成功的话 应该也能找到farm的数值吧 不过我只想在一个回合搞完 因为城市太多了
老记不住要改的哪个
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发表于 2011-3-21 00:50 | 只看该作者
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发表于 2011-3-21 00:56 | 只看该作者
等中文化出來之後我再下載.
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发表于 2011-3-21 01:59 | 只看该作者
本帖最后由 rama9liu 于 2011-3-21 02:00 编辑

改農業沒有用~最後還是會跳回原來的~建議用GM9.0比8穩定多了~
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发表于 2011-3-21 02:10 | 只看该作者
各位修改众求基求交往 捂脸逃跑
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发表于 2011-3-21 09:02 | 只看该作者
三樓更新部隊經驗和等級
基本上就是從部隊人數週遭位置發現的,有兩個一樣兵種的隊伍對照就清楚了。

附註:不建議修改這個,連這個都改的話,樂趣只剩下種田和輾壓了。
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发表于 2011-3-21 12:55 | 只看该作者
回复 21# 櫻庭十六夜


    部队那个用什么变量


开一队人打战场? 好费时间耶

开自动打貌似效果不太好的样子
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发表于 2011-3-21 13:07 | 只看该作者
然后碾压得最神奇的就是当你有1-2个和尚和数个忍者的时候
和尚灭士气 忍者暗杀之类的 其实满级和尚很逆天的  省了不少兵
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发表于 2011-3-21 13:07 | 只看该作者
本帖最后由 zcr_snake 于 2011-3-21 13:09 编辑

我用的fpe,技能点数和等级的组合搜索不太管用,最保险的是升到3级用4技能点来改,每次使用1点后搜索成功率100%,2星2技能点和组合搜索时失败几率很大,6星经验满值应该是400,每级是多少谁知道?

我想试试看能不能用类型来搜,这个得晚上回去试了,有相关经验的分享分享
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发表于 2011-3-21 17:33 | 只看该作者
然后碾压得最神奇的就是当你有1-2个和尚和数个忍者的时候
和尚灭士气 忍者暗杀之类的 其实满级和尚很逆天 ...
歷雨之音 发表于 2011-3-21 13:07


我用滿級僧侶策反盟友的城市,在不背叛的情況下吞掉他們大半江山。

滿級忍者暗殺對方將領,再用滿級目付賄賂對方士兵。
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发表于 2011-3-21 17:42 | 只看该作者
回复 25# aeglos


   完全不知道那个文官有这个用途 果然一开始不应该走武士道啊
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发表于 2011-3-21 23:05 | 只看该作者
回复  櫻庭十六夜


    部队那个用什么变量


开一队人打战场? 好费时间耶

开自动打貌似效果不太好的样 ...
歷雨之音 发表于 2011-3-21 12:55



  基本上弄出一、兩隊拿來破解危機即可,平常還是用正常部隊來打就可以了。
  如果被人家打到首都還不願意手動的話我也不知道該怎麼辦了......
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发表于 2011-3-26 18:58 | 只看该作者
三樓持續更新
最近玩出了藝妓,數值上和其他單位有所不同,更新一下注意事項。
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发表于 2011-3-29 01:39 | 只看该作者
GM真的好用,我是用GM9的,幾乎每個遊戲都可以改,改遊戲不求人~讚!
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发表于 2011-3-29 21:44 | 只看该作者
可以放个修改兵种的教程吗?
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发表于 2011-4-2 00:30 | 只看该作者
原来还可以这么改。。。。
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