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[讨论] 《战争之人:突击小队》BUG综合帖(包括游戏不平衡)大家都来写写

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发表于 2011-3-17 18:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1.原版游戏安装如果不把语言调为“英语”就会出现无响应的情况。
2.虎式坦克很容易炸掉
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舒服的沙发
发表于 2011-3-18 04:39 | 只看该作者
炮兵AI很傻... 经常把自己走死... ...严重贻误战机

有些坦克爆炸后炸出来的坦克兵在左侧面版无法显示 如果把其他兵与这个坦克兵组队 全部都不会在左侧显示

有次呼叫突击小队 少一个人... ... 是不是还没进来就死在地图外了...
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硬硬的板凳
发表于 2011-3-18 23:54 | 只看该作者
用补给车克火炮或机枪加子弹,补给车直接压了过去,把炮兵跟机枪手直接压死……
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冰凉的地板
发表于 2011-3-19 08:33 | 只看该作者
LS的情况我也遇到过
而且对于一些重型坦克太容易被打爆我也觉得有点假
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发表于 2011-3-19 11:17 | 只看该作者
楼上遇到的问题我也遇到了,炮兵非得要按SHIFT设定路点,补给车压死炮兵,还有呼叫的援军一半到了指定地点,另一半人还在地图最下面刷新增援的地方,还有如果一队有8人以上的,点击移动只有部分人移动,其他人都在原地不动,虎式的侧甲太弱,用88炮测试明显弱于T34—85的侧甲,正甲弱于KV—85,但是目前还未能击穿虎的炮塔正甲(作弊了,不好意思嘿)。
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发表于 2011-3-21 05:18 | 只看该作者
楼上说的为什么我一次都没遇到过?我也算是打过上百局对战了
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发表于 2011-3-21 11:15 | 只看该作者
本帖最后由 redhussar 于 2011-3-21 11:17 编辑

1、经常碰到呼叫的援军卡到下面不去增援,贻误战机;2、运输单位经常卡到某个地方不动不去增援,贻误战机;3、电脑对手的重坦很难打爆,玩家的重坦太容易被爆。
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发表于 2011-3-21 20:16 | 只看该作者
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发表于 2011-3-22 00:03 | 只看该作者
是正常的
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发表于 2011-4-23 23:42 | 只看该作者
我指挥一队步兵一起投掷手雷,只有一颗飞到了地方战壕,剩下3颗全掉在自己人脚下,炸了.....................8个只有3人幸存
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发表于 2011-4-24 04:00 | 只看该作者
这个游戏的AI和控制系统就是个渣
坦克的寻路功能和组队功能是个残疾的产物
我第一次见到这个充满了独立思考与个性的游戏
叫他动,他偏不给你动···············
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发表于 2011-5-1 00:55 | 只看该作者
最要命的是大炮超远距离还可以穿房子直接命中坦克.真受不了
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 楼主| 发表于 2011-5-1 09:22 | 只看该作者
回复 12# 3d160426511


    这个好像本来就可以,只是威力会减小。
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发表于 2011-5-3 20:19 | 只看该作者
确实有一系列细腻的诸多问题
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发表于 2011-5-17 12:39 | 只看该作者
扔伞兵 下来后站那里 不能控制!
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发表于 2011-5-20 01:33 | 只看该作者
M4A3_zippo喷火坦克如果火炮被打坏,就无法修理了,AI只会抱着工具箱傻站着。
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发表于 2011-5-21 15:35 | 只看该作者
我的一辆坦克自己把自己绊翻了,然后坦克自己爆了,连人都没来得及逃开
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发表于 2023-9-8 10:22 | 只看该作者
1.霉菌的M45四联.50高射机枪,单人推车的那个,炮盾被打红还可以修,一旦炮管被打红无法修理
2.德军战役--市场花园关,英军的QF17磅重型反坦克炮,从AI那里抢来的,本来挺好用的,被AI打坏后修复,无论是手操还是使用履带车拖挂,再次架设高度不对半边沉在地下,一个轮子悬在半空,始终无法开炮,直接废了
3.手操坦克时被敌人击中车身,有时候会出现车身变红,但是乘员不会下车,除了无法移动,仍然可以作战
4.房屋倒下后,许多废墟模型卡在空中,无法消除
5.我方坦克自动开火那精度和AI比就是个渣也算了,连警戒范围都不一样,射程140的萤火虫为例,对方接近到115左右才开火,而AI的萤火虫在130左右就已经开火(不要说没有视野,前方50-80草丛里趴满了散兵,老远就看到AI萤火虫了)
6.上三秃子刚正面,80距离被M8灰狗一发打的爆炸,特意缴获了一辆M8查看,发现就算是贴脸距离2也只有82穿深,而在距离80时只有40穿深,实在无法理解怎么打穿的三秃子正脸
7.步兵进入坦克后升级再出来,体力降低的非常快,跑一下就体力条清空
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