游戏达人
  
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回复 19# dantebelmondo
必开效果:(以下3个效果我都是用的默认设置...因为调了半天感觉能在该效果下保持受光面跟阴影细节的还是默认的设置...)
1.Depth of Field(F大的推荐参数:extern bool DoDistanceBlur = true;extern bool DoWeaponBlur = false;extern float DoFAmount = 4.1;extern float FullFocusRange = 0.5;extern float NoFocusRange = 0.9;)
2.Godrays(F大的推荐参数:extern float noonshaftex = 0.93f;extern float noondecay = 0.89;extern float endevening = 22.0f;extern float Density=0.65;extern float Weight=0.65;extern float noonsaturate = 0.015f;)
3.Volumetric_SSAO(F大的推荐参数:extern float aoRadiusMultiplier = 2.1;extern float aoStrengthMultiplier = 1.4;extern float aoClamp = 0.6;extern float ThicknessModel = 101;extern float FOV = 90;extern float luminosity_threshold = 0.90;Bleach Bypass HLSLbleachbypass.fx)
我为降低画面狗牙选调的效果(如能用nvidiaInspector强开AA或A卡用户可忽略...)
1.coloreffects里面其他默认只调fgintensity 为0.2,主要为画面增加颗粒,类似质量效应的噪点效果,偶主要是想减轻点锯齿感...
2.normalfilterAA里面filterstrength=10,filterspread=200,其实这个数字改这么大貌似没什么意义,对效能也没神马影响,主要是心理因素吧,降低锯齿感...
3.obsharpen里的sharpval=1,对画面轻微锐化,主要是弥补被normalfilterAA模糊的一些细节
其他改变画面色调跟阴影细节的东东,建议开启,反正在我的机器上没感觉又明显掉帧...(以下效果我都是用的默认设置)
1.hlslbleachbypass
2.hlslvignette
3.SSII
以上,希望能帮到你.偶的老显卡8800GTX 1680*1050,全开的话基本是在15-20帧左右,目前正在研究用nvidiaInspector强开AA...不过开了估计只能在幻灯片下拍照了 |
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