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[原创] 总算打完了说说感受

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发表于 2011-3-8 21:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
用了一个双休日大概20-25小时左右结束了子弹风暴的单人模式 说说感受
  首先是优点 游戏的画面很赞 靓丽的色彩配合无处不见的大气场景将整部游戏渲染的缤纷多姿 给人以气势磅礴的感觉 第一章那个追逐玩家的巨轮就给我印象深刻 随着章节的推进这类的场景更让我欲不能拔 游戏的情节是比较老套的但是幽默的台词让人在老套的情节中并不感到无聊 主角的鲁莽行事和在小事上不知悔改的性格加上那个被主角害成半机器人的石井以及彪悍的暴力女一路上的磕磕碰碰将人物演绎的活灵活现 子弹风暴的游戏性相对多数FPS来说是比较标新立异的 正如宣传的那样游戏的玩法不同于传统的FPS游戏 它不要掩体而是需要一个转的比较快的大脑 手中的武器周围的场景甚至是敌人的身体 都是你拿来耍酷的扳机 而整个游戏的过程也丝毫不单调 FPS的一大缺点就是一味的射击从头射尾换个家伙继续射[身上的那玩意换不了...不怕你理解错误]而子弹风暴很好的掩盖了这一问题 各种花样射击的达标值得让人为此消耗时间
  游戏的缺点也不少 优化就是个很大的问题 说到优化请原谅我的粗鲁:ctm的优化 我2.5G四核的U在游戏的摧残下无时不刻都在呻呤 在我爽快厮杀的过程种也无时无刻的担心着自己新换的GT240一缕青烟的撒手人寰...即便如此 我依然在游戏中能看见为数不多的特写镜头 游戏里子弹毫无疑问的席卷了每一个角落但同时也带给了我一场惊心动魄的BUG风暴 而且其中还有为数不少的恶性BUG 第三章的大坝处第四章的汽车拦路仅这两处BUG就让我重温了3次游戏[章] 其次我不知道开发商是嫌单人模式太长还是近期内准备发布子弹风暴2 这款游戏在你玩通之后不管是武器还是射击成就都是无法继承的 这让人很难会有短时间内重玩一边的欲望 这点严格上说是一大遗憾
  总之这款包含了大作的场景 新颖的游戏方式 幽默的对白的游戏 如果你能忍受那些BUG以及对自己电脑有信心的话 它还是毫无疑问的能让你HI起来 作为我个人来说我现在最期待的不是这款游戏的资料片或者后续作品之类的 而是它的官方补丁...
  以上就是我对此游戏的个人看法 如果有哪些方面触犯到了你 多多海涵
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