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[求助] 游戏里的“垂直同步”有什么作用

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发表于 2011-3-4 05:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
听说关闭能提高帧数
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发表于 2011-3-5 17:12 | 只看该作者
关闭能提高帧数。
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发表于 2011-3-5 18:41 | 只看该作者
本帖最后由 ma1987417 于 2011-3-5 18:48 编辑

配置容许的话,尽量打开垂直同步。垂直同步的作用:让你的画面的刷新率与你桌面的刷新率相同。对于液晶显示器来说,就是让你的画面的帧数最高不超过60帧/s。
好处:第一个是,让你的画面在一定程度上起伏不会太大,卡顿的感觉会小一点。打个比方,你玩游戏时在空旷的地方帧数100+,城镇30+,进城时会感觉突然一卡。但如果从60变到30+,感觉卡的程度就不是太大了。
        第二个是,防止由于刷新速度超高你显示器的硬件参数时,有可能导致的画面撕裂(有点像抽象画)。
所以说,如果打开垂直同步后,对你的游戏性能影响不是很大的话,最好还是打开。
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发表于 2011-3-10 23:23 | 只看该作者
就是将上一帧渲染完全后再渲染下一帧同时将帧数限制为60/s,这样会使画面更稳定更流畅,当然这样做对硬件的需求很高,哪一件出现瓶颈都会造成相反的结果造成跳帧.
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发表于 2011-3-11 18:33 | 只看该作者
3楼正解~~~机子允许的话,能开还是开吧
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发表于 2011-3-12 23:24 | 只看该作者
这个和抗锯齿时最吃显卡的
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