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[分享] EGS-lgf回归,2K11我凯三老头引导图+引导图教程下载

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发表于 2011-3-2 18:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 lgf54178 于 2011-3-3 15:54 编辑

巴布网EGS-lgf教程

更多精彩教程请关注巴布网

http://bbs.baballs.com/forum.php

本教程版权归lgf54178所有,禁止任何人修改盗用,发现必究!

转载请注明巴布网,谢谢

Nba2K11引导图制作教程

制作工具:JerseyEditor、Photoshop

一、导出

有些童鞋要问2K11的引导图导出不了啊,原来的修改器用不了啊

是的,2K11需要用JerseyEditor 这个球衣修改器导出

打开JerseyEditor

点击selectjerseyF 打开

点击textures ,选择texture 4

会发现这样一个图片

有的童鞋要问了,这怎么和2K10不一样啊,这怎么做,不用着急稍后为您解答

点击图片,出现对话框

保存类型一定要选DDS,文件名自定

点击保存,OK导出成功

二、制作

打开Photoshop

打开导出的DDS文件

点击通道Alpha 1通道,我们先来查看,2K11原版的引导图的构造

发现左边的乔丹被填充成白色了,这个和做照片相似,我之前的球衣教程中也有提过

我就再说一边给刚刚接触补丁和PS小白们

白色代表的是显示部分,灰色是半透明,而黑色是隐藏部分,看一下原版在游戏里的显示修改就明白了

2K11引导图是由6个区域组成(下图)

所以选择素材又是个难点,每一个素材对应一个区域,不可以超出每个区域的大小

尤其两个蓝色标出来的是光影效果,建议大家不要轻易去用

既然知道了引导图的构成,我们开始制作吧

就以我凯三老头为例

返回图层,背景图层,新建一个图层

找到可用的素材,将图用钢笔抠出,

利用PS工具的自由变换,快捷键:ctrl+T

调整大小,让他准确的对准,原版人物的3各区域

大致做一下啊,之前已经做好了,只是给大家演示一下

然后调整明暗度、对比度,色彩平衡饱和度,曲线,适当用一些模糊和锐化(感觉和做面补的方法差不多)使素材图的颜色色调与原版一样,需要多加练习啊,擦去多于的部分

使皮胖子胸前的logo和号码正过来,怎么做就不多说了,PS方法太多

得到这种效果

在复制的背景上新建图层,填充黑色

OK做好了,

童鞋:这就做好了?黑色的背景在游戏里自动隐藏?

当然不是,我们现在要制作的才是重点,我们来制作Alpha 1通道,也就是我上面说的黑白灰

删除原Alpha 1,再新建一个Alpha 1通道,我们看到里面一片漆黑,这代表意思是在游戏里引导图部分全部隐藏,我们现在要把该显示的地方显示出来

返回图层,选择皮胖子的图层,在空白处使用 魔棒,点击右键选择反相

选择填充颜色为白色

选择拷贝,在历史记录返回没填充前的样子

点击通道,Alpha 1黏贴

返回图层,在ray和KG的图层上分别照此法制作

最后得到这个效果

这样引导图就算完成了

- -!有的童鞋要问了,你做的通道和原版不一样啊,

是的,我是想让他们尽量全部显示,而原版加入了半透明的效果,但不推荐大家用这种方法,

PS技术超好的除外,因为这种方法要配上以上所说的两个光影效果配合使用才会好看,就是原版乔爷身上的那道光,不然就会变成这样

很不自然,算了不多说了,先教大家怎么做吧,回到制作PP通道的步骤

回到图层选择君子雷图层,同样用魔棒,选择反相,不用填充直接拷贝

点击通道Alpha 1通道黏贴,

分别调整亮度对比度、色阶、曲线,KG照此法作业

最终效果

三、储存和导入

先储存为BMP格式

打开刚储存的BMP格式,另存为DDS格式

注意保存时一定按照下图保存

打开球衣修改器,到导出的这一步

将做好的DDS拖拽进去即可

我们进入游戏看看效果吧

PS:这只是个简单的教程真正想做好引导图,还需要学习PS教程多多练习才行

盗用者自重,此引导图我已经发布,不想被人唾弃,就请好自为之

By:巴布网EGS补丁组lgf54178


由于图太多我就不上传了,我已经做成word大家想学就下吧

教程下载地址:http://u.115.com/file/f9df2669d4#
2K11引导图教程.rar

等有时间会出个面补教程,主要是如何制作贴图和法线图给大家,以前的教程基本都是简单掠过,
有些童鞋都不知道怎么做贴图和五官的位置,以及法线图制作方法,虽然我面补不是很好,但做个图文教程还是可以的

只要有时间,lgf会用图文手把手教学,让所有人都学会做补丁
lgf球衣教程:http://bbs.baballs.com/thread-34935-1-1.html(原地址)
                 http://bbs.3dmgame.com/thread-1539089-1-1.html

·····································································································································································································



下载地址:http://u.115.com/file/f931297ec6#
EGS-lgf2K11我凯三老头引导图.rar

有些童鞋要问了,2K11怎么没有人做引导图了,这么简单的东西没人做?
呵呵,这个并不奇怪,在2K11引导图的难度不低于面补
简单说2K11比2K10、2K9多了6个局限性,限制每个球员摆放的位置
而且素材相当难找,自然没人做了

上次在一个帖子里发了这张预览,想不到大家挺喜欢的,那就放出好了
个人对这张图不是很满意,因为还没搞清楚6个局限性另外两个如何使用光影效果
这只能话说是半成品,但大家喜欢无所谓

等我搞明白另外两个,会给大家出来教程,到时再详细解释2K11引导图的制作过程
以及对前两作的区别,以供喜欢做引导图的朋友参考

原帖地址:http://bbs.baballs.com/thread-41309-1-1.html

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发表于 2011-3-2 18:27 | 只看该作者
前排啊
为了维护宇宙和平,字数不能少。
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硬硬的板凳
发表于 2011-3-2 21:28 | 只看该作者
PP的样子咋那么销魂- -
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冰凉的地板
发表于 2011-3-2 22:10 | 只看该作者
谢谢。。。。。。。
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发表于 2011-3-3 00:16 | 只看该作者
哇塞 前十啊
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发表于 2011-3-3 09:57 | 只看该作者
太好了。真理。。的表情真有点那个。哈哈
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发表于 2011-3-3 10:08 | 只看该作者
做一个热火的其实不错
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发表于 2011-3-3 10:40 | 只看该作者
顶LS的,我也想要个热火的
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 楼主| 发表于 2011-3-3 14:29 | 只看该作者
顶起
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发表于 2011-3-3 15:12 | 只看该作者
这个要强烈支持!!!
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发表于 2011-3-2 18:16 | 只看该作者
还不错~顶个~
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