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[原创] [原創][MOD、修改]StormWeapon.INI一些參數解釋(技術貼)(4樓有高能左輪視頻)

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发表于 2011-2-26 14:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 macbech 于 2011-2-26 15:33 编辑

改了一晚上,發現很多參數無用,遊戲目錄內一些文件無法解包,所以換槍皮膚之類的事情是幹不了了,只能修改一些簡單的參數

好了,回到正題。首先是工具傳送門。(聲明下,只是拋磚引玉,應該會有MOD同好補充的)

工具解壓後打開得到如下界面

點擊FILE-OPEN-選擇你的遊戲存檔目錄

選擇StormWeapon.INI打開後得到如下格式


----------------------------我是紅線-------------------------------

現在放出一些代碼以及用法

[StormGame.BSWeapon]下內容為基礎武器屬性,何解?
就是說在其他武器中缺省的值會取基礎武器的屬性值
(下面會具體說明)

[StormGame.BSWeap_Lighter]即出生時的沖鋒槍為例
PlayerViewOffset=(X=5.0,Y=5.0,Z=-5.0)            
PlayerViewScale3D=(X=1.0,Y=1.0,Z=1.0)
PlayerViewRotOffset=(Yaw=-1200,Pitch=0,Roll=0)
PlayerCrouchViewOffset=(X=-4.0,Y=2.0,Z=1.0)
PlayerCrouchViewRotOffset=(Yaw=-1200,Pitch=0,Roll=0)
PlayerSlideViewOffset=(X=-5.0,Y=0.0,Z=0.0)
PlayerSlideViewRotOffset=(Yaw=0,Pitch=0,Roll=0)
PlayerRunViewOffset=(X=3.0,Y=0.0,Z=-4.0)
PlayerRunViewRotOffset=(Yaw=0,Pitch=0,Roll=0)
上面各項屬性為視野屬性,比如跑步時的視野,蹲下時的(特別注意最好別改,因為很容易出現奇怪的視野

WeaponAimError[0]=(X=3,Y=3)
WeaponAimError[1]=(X=0,Y=0)
以上兩項為武器瞄准的選項(完全不知道有什麼用,再怎麼改還是那樣)

TargetingAccuracyModifier[0]=0.3
目標精準(鄙人也沒明白什麼意思)

WeaponInstantHitDamage[0]=(X=35,Y=35)
WeaponInstantHitDamage[1]=(X=2500,Y=2500)            ; BPF1 Increased so definitely kills a miniboss
重頭戲:武器傷害(後面中括號裏的值只有0和1。0為主要攻擊模式,1為特殊攻擊模式)(X和Y都要改)(越大越牛X)
高能量出沒:有些武器裏是沒有武器傷害這些選項的。那就表示需要這把武器的傷害要修改子彈的屬性。

RateOfFire[0]=600
主要攻擊模式火力[射速(越大越好)]
RateOfFire[1]=40
特殊攻擊模式火力(同上)

AIRateOfFireScale=1.1
AI的火力(越大越強,喜歡找虐的可以試試什麼叫彈幕)

MaxAmmoCount[0]=400                       ; 500 BPF2: Reduced so you're encouraged to think about ammo a little more
最大彈藥量(請配合下面一起改,不然一樣沒子彈用)

ClipSize[0]=50
單個彈夾量(主模式)

ClipSize[1]=9
彈夾量(副模式)(單改這項沒用,需要配合
CriticalAmmoCount[0]=9這行

AmmoPerShot[0]=1
主模式攻擊彈藥消耗量(中括號內為0表示主武器模式,1為副武器模式,如果沒有可以選擇修改
[StormGame.BSWeapon]下內容,也可以自己添加一行AmmoPerShot[0]=1

CriticalAmmoCount[0]=9
上面已經說過

DroppedAmmoCount[0]=(X=20,Y=20)            ; 50 BPF2: Reduced this to encourage drop shop use
敵人掉落和補己彈藥量(X和Y分別表示掉落和補己兩項)

InitialAmmoCount[0]=200                    ; BPF1: Reduced this to encourage drop shop use
這項也是和商店相關的,但我一直沒明白具體的,反正改大子彈就多~~

ExtraAmmoCountForUpgradeLevel[0]=100
解鎖商店升級花費

SpawnImpactChance=0.5
敵人擊倒機率?沒試過

OverheatGlowPerShot=0.03
OverheatGlowPerChargedShot=3
OverheatGlowFadeOutDelay=1.3
OverheatGlowFadeOutSpeed=0.5
上面4項為武器過熱的,不過也沒什麼用

ShotsWithoutOverheatGlow=10
射擊過熱相關,沒弄明白有啥用

MaximumOverheatGlow=4
同上

bPlayFireCameraShake=TRUE
bZoomCameraShake=TRUE
上面兩項射擊鏡頭什麼的,效果不明(求真相

WeaponRecoil=30
武器後座力(越小越好,但是子彈依舊會散開,只是槍口不上跳)

ShotsWithoutRecoil=2
字面解釋為無後座力射擊?(坑爹的,你們懂的)


WeaponGlassFadeMin=0.05
WeaponGlassFadeMax=0.4
WeaponGlassFadeInSpeed=2
WeaponGlassFadeOutSpeed=5
以上四項不理解,可能是開鏡速度之類的

bUseStickyShootingAssist=false
用戶射擊幫助,自瞄,但是不怎麼好用

StickyShootingAssistAngle=5
同樣求真相

高能量注意:其實像散彈槍,狙擊槍之類的都有自己獨特的子彈屬性和撞擊屬性,非常難修改,但是簡單的彈夾數量,射速,威力還是能改的。

另外如果既不想改槍械屬性又想爽的童鞋們可以修改
AmmoCost[0]=200
AmmoCost[1]=200
這兩項為子彈花費的分數,如果你想免費買子彈......改成0就行

就這些了,下面是國際慣例

以上內容為MACBECH原創,工具為國外高手原創,轉載請注明出處。
免責聲明:制作MOD只為興趣愛好,與各位分享求交流,如果喜歡遊戲請支持正版





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