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[心得] 初步游戏感受——创新有余、细节不足——关键字:火爆+爽快

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发表于 2011-2-24 21:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
玩了一些了,说些我的感觉吧,我用的是S组的修正版补丁,更新了最新的G4WL,Win7进游戏无跳出,离线可存档,特效没有开全高,画面渲染的颜色有时会有问题,一部分贴图像是16位真彩色
之前制作团队在做宣传的时候,就说要在这款射击游戏中加入更多的动作元素,他们确实是这么做的,游戏过程中融入了QTE,不过感觉有些鸡肋
另一方面,这款游戏的一大特点就是自由创造杀敌方式,不过实际上杀敌方式也不过只有有限的几种组合,无非是甩、踹、射、爆这些,反正我是不怎么喜欢在一款射击游戏里像玩动作游戏一样连组合技
科幻类的枪械设定使后座力比较少,多数时候都在连射,大大减少了单发点射的使用频率,压枪什么的就更不需要考虑了,所以说玩起来和COD等军事题材的射击游戏的射击手感区别比较大,和GOW的感觉比较像。不过换面风格方面比较鲜明,不像GOW那么压抑
不过,我确实是爽到了,火爆的射击和流畅的侧滑我都很不错,如果没有BUG的话可以算是一款上乘之作,当然,前提是你要喜欢这种风格
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