本帖最后由 wdzcg100 于 2011-2-22 00:57 编辑
至于AI怎么设的,我也是初接触,所以采用了http://bbs.3dmgame.com/viewthread.php?tid=1781490&pid=27757387&page=1&extra=#pid27757387中blsm1987 的设置方案。
SET0:一定要死死的盯住初期的浪人,有强人一定要抢到手。
SET1:前两月暴钱,强行在富山城下摆岩:
SET2:把握时机,速抢富山城:
set3:最快速度准备防守第一波2.5w进攻:
set4:(关键)定住第一波进攻后,最大程度双线牵制,迫使织田无法很长时间内无法发动进攻:
(一边是不停的骑兵打边境的兵粮库,图中刚打爆;另一边,反复的造岩,被打爆了再造。 就这么回事。)
仔细看上图,共牵制了织田7w之众几乎是织田当时中东线全部兵力,
set5:等到西洋文化升级好铁炮后,放松一头歼灭即可。
因为此时上杉是两个距离极大的城,而他的东线又全面受敌,几乎必然可以抢到春日山城。
结果:
此时姊小路就有了3国之地(同时找机会灭掉岌岌可危上杉,立马解决了人才劣势);而织田的威胁已经从鼎盛开始衰退, 大局没有悬念。
这么看来,这个游戏本身能提供的最困难情况,应该已经到头了吧。
哪位朋友还要认为是还有更困难的情况,就直接设置完发个初始存档好了。
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