|
本帖最后由 ywl4726 于 2011-2-18 08:57 编辑
我来解释一下你的问题
首先你打开GECK后会看到3个面板(如图1),我们暂称呼他们为左,右,下
图1:
下面那个你是熟悉的,但我们暂时用不到他,无视,左面这个是地图预览面板,右面那个是地图选择面板
我们先用右面那个面板(如图2)
图2:
这里有3个东西,上面的下拉式菜单是用来选择大分类的..下面左面那个表格,是某个大分类里的所有地图的目录,而右面的那个目录,则是左面的某个地图里的所包含的所有物品的目录
如果你想要激活地图预览,你只需要在左面目录里双击你想要打开的地图名字即可,当然,这个过程会很卡,你可以先喝杯茶
打开后会是这个样子(如图3)
图3:
现在我们就要用到之前被我们所无视的下方面板了(如图4)
图4:
左键单击(不要松开)你要放入的那个箱子名字(比如蓝色的这个),随后拖动它,将它拖入左面的预览面板中.
于是就可以得到这样的结果(如图5)
图5:
注:这个方法不仅仅是用来添加箱子,添加人物,武器,衣服等都可以如此做
现在你可以看到我拖了个冰箱进去,当然,由于最初视角角度的问题,所以现在这个冰箱是在天上飘着,我们要把它弄下去,不然在游戏里,他也将一直飘下去.
你有两种方法改变他的位置,一种用鼠标单击它,随后拖动它,平时是水平面拖动,如果你按着Z键并拖动的话可以进行垂直拖动
当然,这种方法比较方便,但是不严谨,如果你想精确点的话,请双击这个冰箱(如图6)
图6:
这样可以出现一个冰箱属性界面..你可以看到有2排数字.左面的XYZ数字代表着它现在的XYZ轴坐标,你可以通过修改它的坐标来修改它的位置,右面的XYZ代表着它的角度,你可以通过修改这些XYZ来让它转动,XYZ旁边的那个数字1是变量.代表着你每次点击XYZ旁边的上下箭头时,所产生的移动或者转动的角度,你可以通过修改变量来加快你的移动和转动速度
哦,对了,还有一点,不要想当然的认为,游戏中地面的垂直高度就是Z轴坐标中的0,这是错误的..
以上 |
本帖子中包含更多资源
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册
x
|