游戏狂人
 
- 贡献度
- 56
- 金元
- 16161
- 积分
- 1840
- 精华
- 0
- 注册时间
- 2004-3-9

|
之前就已经贴出来过了,估计以后会有更多的人共鸣..就再贴一次:
补丁后的新手感..有几点想先和大家提个醒..
1.投篮点提前了不少,很多人的空位投篮和干拔投篮的时间没有太大的差别了..这点是需要重新适应的
2.内线强扣不见了,如果防守球员站位合理的话,大部分是无法强扣的,动作会扭曲..限制了一部分强攻内线的打法,特别是simulation设置下,想在奥尼尔或者加内特头上扣篮基本成为了不可能的任务.当然牛人还是可以的.但几率不高
3.弹跳能力修正...对于无弹跳的c..比如yao..基本跳不高了..也废了..我试过yao和马丁或者罗瑞同时抢篮板都抢不过他们.这点有点纠正过度了..经常yao抢篮板的时候碰到球,但不能抓住..感觉是个新bug
4.突破更难,不会让你轻松晃过的
5.由于投篮点的提前,连带中远投更准了,空位投篮的命中率有了一些提高..使得原有的中远投战术真正有了用武之地..
6.长传准确度降低,接后场长传后需要一个调整..快攻没那么简单了..但这个对hof的电脑影响不大..感觉是他们的传球精度应该略高于我方.
7.部分战术跑位略微有变化..ai跑位更聪明了点..会反跑了..一些掩护的跑位战术不那么鸡肋了.
基本是这些个体会了...感觉就是补丁进一步削弱强攻内线的打法..提倡inside out的打法... |
|