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[讨论] 请问怎用foedit修改mod里面的npc为可以对话

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发表于 2011-2-9 12:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
用foedit找到mod里面的npc我知道了,也知道怎么看id了,但是怎么把一个npc从不能对话修改成可疑对话呢?
谢谢各位高手
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舒服的沙发
发表于 2011-2-9 13:54 | 只看该作者
回复 1# angel_64


    对话就别想了,对话难着呢,如果你GECK和FO3edit比较熟练的话还要再钻研对话设定起码2星期
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硬硬的板凳
发表于 2011-2-9 14:48 | 只看该作者
回复  angel_64


    对话就别想了,对话难着呢,如果你GECK和FO3edit比较熟练的话还要再钻研对话设定起 ...
真永恒之心 发表于 2011-2-9 13:54



    对话有那么难吗?我看是你还没有掌握窍门吧。嘿嘿。
我见过国外有人制作了超过300句对话的MOD。
我觉得可以这样处理对话——
把原版游戏某个地点的对话直接搬过来,比如核弹镇的NPC对话,这应该不难吧。然后逐句替换这些对话。
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