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[原创] 我真想亲死亡空间2的怪物一口!!优化也太好了吧

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发表于 2011-2-6 13:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我的9800GTX+,在最高特效下竟然能达到100FPS以上,最低不低于80FPS,太特码爽了。而且死亡空间2真是一个超级大作,很好呀

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舒服的沙发
发表于 2011-2-6 13:27 | 只看该作者
确实,优化好过生化5不少。看起来效果都差不多。
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2011-2-6 13:30 | 只看该作者
我觉得死亡空间2的画面比B5号不少
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冰凉的地板
发表于 2011-2-6 13:39 | 只看该作者
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发表于 2011-2-6 13:43 | 只看该作者
的确优化很棒。。死亡空间2制作小组很用心的说,希望此作品的正版销量能够大幅提升,能够继续出续作。
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发表于 2011-2-6 14:17 | 只看该作者
版主头像签名实在诱人。。

DS2是我玩过游戏里优化得最好的一个了。。

不知孤岛危机2优化怎样。。
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发表于 2011-2-6 14:25 | 只看该作者
LZ想亲里面的怪 口味太重了吧
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发表于 2011-2-6 14:35 | 只看该作者
虚幻3引擎本来就不是硬件杀手,而且虚幻3引擎的质感很好,再说,死亡空间的场景都是些过道、走廊之类的,场景没有什么多开阔的地方,而且是用的是替换式地图盒子,无需载入不同关卡的地图,改换地图时会“蒸发”后面的替换前面的,场景永远都保持在一个尽可能小的盒子中,你感觉不到它在载入、同时你还会认为地图好长好大,与其说它优化的好,倒是不如说游戏的设计恰好能够让它有着良好的品格
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发表于 2011-2-6 14:36 | 只看该作者
1080p最低不低於80張?
我懷疑我買了張翻版的285...
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发表于 2011-2-6 14:39 | 只看该作者
这游戏画面跟生化5能比?- -
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发表于 2011-2-6 14:40 | 只看该作者
回复 8# 希特勒牛逼


    死亡空间2不是虚幻3引擎的 EA起初想用虚幻3 不过最后改用了自己开发的引擎
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发表于 2011-2-6 14:40 | 只看该作者
LS的,你关了垂直同步了没有啊。我也是285,1080分辨率,最高画质,小场景在200帧左右,大场景也有150多帧,貌似都少有掉到100帧以下的。
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发表于 2011-2-6 14:43 | 只看该作者
虚幻3引擎本来就不是硬件杀手,而且虚幻3引擎的质感很好,再说,死亡空间的场景都是些过道、走廊之类的,场 ...
希特勒牛逼 发表于 2011-2-6 14:35



8L说的很同意。游戏里经常走过一个场景后,就不能返回了,门就被锁住了,而且开门时,回头一个读条时间,门上写着啥“正在平衡压力”云云,其实就是在读盘。所以场景其实真的很小,应该说,这是这游戏背景设定的优势。
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发表于 2011-2-6 14:45 | 只看该作者
生化5画面跟这游戏能比?
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发表于 2011-2-6 15:00 | 只看该作者
生化五画面咋样 两个游戏全开特效比一下就知道了  而且场景复杂度生化也要更胜一筹  
最后说一句  生化5的优化也是相当好了
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发表于 2011-2-6 17:20 | 只看该作者
8L说的很同意。游戏里经常走过一个场景后,就不能返回了,门就被锁住了,而且开门时,回头一个读条时间 ...
jlfoni 发表于 2011-2-6 14:43



    我说怎么老在做电梯,原来是在读盘啊
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发表于 2011-2-6 18:02 | 只看该作者
我说怎么老在做电梯,原来是在读盘啊
woshizcz 发表于 2011-2-6 17:20



而且这代因为取消了章节,所以电梯也做了调整,1代的电梯,只要按下开启,就会直接打开,2代的电梯,则需要等待电梯来到你这一层,貌似是更加真实了,实际上是在延长读盘时间...还有,有时候回头剧情,有剧情对话时,可能会不让你开门,八成也是在读盘。
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