中级玩家
 
- 贡献度
- 2
- 金元
- 1736
- 积分
- 182
- 精华
- 0
- 注册时间
- 2010-1-11
|
找了很多的遊戲報導,都沒有介紹DS2相關的遊戲製作,只有光影開發影片...
一代有公佈是使用教父(Godfather)的遊戲引擎~二代卻沒有交代,
在畫面和硬體的表現上,有很高的水準!我在很多複雜的場景測試,CPU使用率很低!
AMD 550開核3.4G,遊戲程式占用 :
CPU-0 :最高90% CPU-1 :最高70% CPU-2 :最高50% CPU-3 :最高60%....
有些時候1~3會有起伏增加10~20%但0的占用率較高!總CPU使用率40%,
WIN7監控下遊戲占30%平均27點多!
記憶體占的不高400多左右!遊戲引擎優化很好~我想是充分利用多核心的運用吧!
遊戲中用了很多不同種類的光影特效,都帶有~Dx10影子,因為畫面表現上不像DX9,
但近來有多款遊戲DX9下都有DX10的準水!我想會不會是開發商將10特效寫到9中,
可以視為像是加強版DX9!因為渲染引擎品質,就能分辨出差異!DX9畫面有嚴重的灰白,
就像加上了一層灰塵的濾鏡在你的螢幕上,渲染引擎飽和度不高~色彩不鮮豔!
玩這樣恐怖陰暗的遊戲,DX9下就顯得霧茫茫不清析...
WIKI上也沒寫遊戲引擎,可能二代是自行開發!
然後畫面反鋸齒估計應該有4x! 一代畫面鋸齒嚴重開了AA後沒有太大改善2X水準!
22吋測試X4已經沒有太大鋸齒,畫面其實很漂亮!上x8可以完全消除鋸齒!
早期因為螢幕技術問題,面板太小解析度不夠!所以AA能帶來畫質上的提升,
但現在不一樣了,所以22吋以上螢幕能帶來更高解析度!所以遊戲對AA需求,
高畫質下應該不需要到x16...
N卡下遊戲中關閉同步更新,顯開強制開起同步更新~才能鎖定更新率!
遊戲中沒關30fps,關閉後我的螢幕能到60fps,以前總覺得30fps就夠了!
電影也才24fps,30下都很正常很流暢!除非太低低到24不到,就會出現所謂的lag
但60fps測試下,DS2登入畫面,石碑的碎塊~特效的流暢度明顯不同!
同一塊石碑運行軌跡,移動速度就能在fps下區分出來!60fps表現更流暢!
隨著3D推出的120HZ螢幕!在120FPS下,對射擊遊戲來講應該能有不錯體驗!
有人知道二代的遊戲引擎嗎? |
|