初级玩家

- 贡献度
- 7
- 金元
- 926
- 积分
- 61
- 精华
- 0
- 注册时间
- 2009-3-22
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你可以看下相应法术的说明,很多法术的强度计算公式都是*完全*不一样的,有的法术甚至基本上可以不用加点
有些法术有Modifier,即屏幕底部快捷栏技能图标下面的'-'、'+'中间的数字,这些法书的强度和 / 或持续时间是由Modifier决定的
而Modifier的上限可以由技能点决定(比如光照术),由技能点和人物等级共同决定(比如你提到的这两个召唤),或者纯粹人物等级决定(比如治疗术)
你发觉法术强度没有提高,可能是因为:你没有把Modifier点高,或者(更可能)你的人物并没有达到十几级。对于Modifier只能加到和人物等级同级的法术,不必浪费过多技能点
Skeletarius
Effect: Animates a skeleton for (1 + modifer) min <- Modifier决定召唤时间
Spell Cost: 2 x modifier <- Modifier决定MP消费
Modifiers Gained: Every level, max SP <- Modifier取人物等级和技能等级中的大者
Modification: Summons more powerful skeletons <- Modifier决定召唤生物强度
Elemental Minion
Effect: Summons an elemental fire spirit for 10 min <- 固定时间
Spell Cost: 12 + modifier <- Modifier决定MP消费
Modifiers Gained: Every level, max SP <- Modifier取人物等级和技能等级中的大者
Modification: Summons larger and more powerful elementals <- Modifier决定召唤生物强度 |
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