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发表于 2011-2-2 14:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
怎么感觉法术或技能加点看不到效果?比如那个法师的招骷髅或招火精灵,加到10几点了,招出来的怪血还是那么点。技能看不到提升多少点效果的说明。
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发表于 2011-2-12 03:34 | 只看该作者
因为没有把技能调到最高
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硬硬的板凳
发表于 2011-2-12 22:03 | 只看该作者
你可以看下相应法术的说明,很多法术的强度计算公式都是*完全*不一样的,有的法术甚至基本上可以不用加点
有些法术有Modifier,即屏幕底部快捷栏技能图标下面的'-'、'+'中间的数字,这些法书的强度和 / 或持续时间是由Modifier决定的
而Modifier的上限可以由技能点决定(比如光照术),由技能点和人物等级共同决定(比如你提到的这两个召唤),或者纯粹人物等级决定(比如治疗术)

你发觉法术强度没有提高,可能是因为:你没有把Modifier点高,或者(更可能)你的人物并没有达到十几级。对于Modifier只能加到和人物等级同级的法术,不必浪费过多技能点

Skeletarius
Effect: Animates a skeleton for (1 + modifer) min <- Modifier决定召唤时间
Spell Cost: 2 x modifier <- Modifier决定MP消费
Modifiers Gained: Every level, max SP <- Modifier取人物等级和技能等级中的大者
Modification: Summons more powerful skeletons <- Modifier决定召唤生物强度

Elemental Minion
Effect: Summons an elemental fire spirit for 10 min <- 固定时间
Spell Cost: 12 + modifier <- Modifier决定MP消费
Modifiers Gained: Every level, max SP <- Modifier取人物等级和技能等级中的大者
Modification: Summons larger and more powerful elementals <- Modifier决定召唤生物强度
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