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[火星] 终于通关了

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发表于 2011-1-30 23:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 beebangbang 于 2011-1-30 23:09 编辑

1.先要在此感谢父母。
2.要感谢3DM的硬盘版。
3.再来就是感谢FLT的破解档...
4.感谢自己
5.感谢AMD,感谢N卡公司,感谢宽屏公司,感谢Microsoft,感谢EA(虽然破解档让我们苦等,但是最终还是玩上了。)

苦等了6天的破解补丁,终于昨天发布了,也安装了死亡空间2+破解档...
在昨天和今天的苦战,也把死亡空间2给通了...

1代的优点
1代给人孤立感很强,气氛相当压抑,也异常感觉到Marker的威力(能给人类照成精神伤害,扭曲精神),也感到Necromorphs威胁性(如果说Marker是属于精神的伤害,那么Necromorphs属于肉体上的伤害),再说石村号里所有技能出现故障(空气异样,陨石袭击,一大堆麻烦),种种情况下让人感觉非常绝望(想逃的地方都没,船外就是太空了...),加上石村号里幸存者非常少,感觉孤立感非常强,设定上非常成功的作品...
弱点:虽然1代开起来非常成功,可惜1代武器少,场景也少,到了后面几章,场景都是前面几章的场景...感觉无惊喜了。

2代的优点
1.给人焕然一新的感觉(连操纵方法都改了少许),场景不单是宇宙船内部,而是增加了街道等等...
2.Necromorphs种类增加了,面对杂兵的威胁,难度也提升了...(PS:没印象有BOSS出现...)
3.不得不说装甲非常酷,尤其是Security,Police服装相当帅,感觉像特摄英雄似...
4.最重要是I叔终于像个正常人有对白或吐糟了,另外I叔正常了,我记得有个场景是I叔爬上舞台,结果被个太阳花的布板给吓到“啊”声(EA难道听到我的心声?以前我纠结为何恐怖游戏的主角在那么恶劣的环境被吓着时,不大喊大叫呢?相当不正常...)这次的2代,让人感觉I叔活生生有血有肉的感觉,例如玩游戏踩怪的同时,I叔会激动的说“FUXK!!”之类的...
5.武器增加了,就连1代所有武器2代里都能购买...
弱点:
1.虽然如此,但是2代的恐怖气氛,压抑气氛,孤立气氛大大减低了(或许场景的关系,到处都是幸存者)...
2.2代虽然有很多惊吓成分,可惜碰过1代的人几乎都免疫了2代惊吓手段,换句说“不新鲜了。”
3.BOSS战感觉太少了,最终章我竟然没发现我自己在K最终BOSS,当我打赢了后才发觉那是最终BOSS,感觉不给力...

心得
死亡空间最好用的武器,非Plasma Cutter(等离子切割器)莫属,相信这武器是死亡空间的象征...
1代和2代里,我都只是升级等离子切割器就能通关了...

感想,2代虽然改进了很多,依然不够1代出色...个人还是比较喜欢1代,不知为何2代给人通关一次,就不想让人玩二周目的感觉...或许是我的错觉...
暂时还没体验到联机模式,或许考虑入key玩...如果死亡空间2有增加co-op模式更加期待...
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发表于 2011-1-30 23:08 | 只看该作者
吐槽:不是应该先感谢国家么。。。
恭喜通关,持续等待汉化补丁中。。。。
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