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[原创] 仙5能否让仙剑重生?

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发表于 2011-1-28 16:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
仙4情节如何,这边已经不做叙述,可是仙4工作室依旧解散。
有人说是盗版原因。实际上仙4的收入是支出的4倍有余。毕竟10万老玩家人手一套都几百万了。而仙4的引擎还是老的不能再老的引擎。
仙4的制作者说过,他之所以不想继续是因为不想让仙剑系列成为笑柄。游戏除了情节最关键的是什么?当然是游戏引擎。
如果说游戏情节是女人的脸孔,而引擎就是女人的生命。心脏都没有何来好的游戏?
仙4的美工我相信制作者已经尽力了,可是引擎不行导致BUG很多,游戏连贯性不行。这都导致仙4的好评不够。
那引擎到底是什么?大家都知道ps都知道FLASH。那么FLASH就可以说是一种引擎。你有好点子,可以用FLASH做成动画。然后加入互动模块我们就能说这是一款游戏。而FLASH版本的高低,所能放入元素的多少和质量决定了制作出游戏的图像,声音和游戏连贯性。就像魔兽世界这款游戏。可能你早就想出这么个兽人角色。可你拿仙4那种引擎只能作出一个全身都是多面体的兽人。不管你如何美化都看不出肌肉感和美感。
游戏引擎的造价是很昂贵的,因为一套软体的开发需要大量人力物力。所以往往一套刚出来的引擎能卖到几百甚至上千万的高价。而仙4小组根本没那么多预算。
他们有才华,可是上头并不看好。预算不够让他们只能多尽心力去美化,去测试。可是依然不尽人意。当弹尽粮绝的时候他们依然在坚持。说来当年的采访让仙迷比玩完仙4更让人感动。
做软件的其实最有凝聚力,美工的图要靠创意部去发现,而制作部结合,剧本让其活起来,缺一不可。所以他们很多时间都是一个整体,共进退。所以游戏设计往往是以一个小组来命名的。你换了其中任何一个,可能就不会有那种感觉。
仙5预算多少,用的何种引擎,是不是还有那么优美的情节,不得而知。只是希望仙5能再创造个神话。让美图和情节重新流露出来,让外国也知道中国还有单机游戏公司。还不是只有他们的游戏。
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发表于 2011-1-28 16:55 | 只看该作者
仙5做成什么样也绝对要比古剑好,顶~~~~~~~
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发表于 2011-1-28 16:56 | 只看该作者
出了就知了
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冰凉的地板
发表于 2011-1-28 17:49 | 只看该作者
仙剑的引擎是脸孔,剧情和游戏性才是生命啊
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发表于 2011-1-28 23:58 | 只看该作者
看到男主角后感觉前途暗淡
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