游戏狂人
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Prophesy of Pendor V3.204
官网发布帖地址: http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,126952.0.html?PHPSESSID=ptovb8tdmfkds6osbgr9sg4go1
V3.204官网下载地址 :http://www.mbrepository.com/file.php?id=1011
V3.2国内下载地址:http://u.115.com/file/t73d510b4c#
翻译 by dancert
潘德的预言 V3.2
相关介绍:
新特色:
-强大的AI系统和战场编队系统(可以参考Treebeard的那篇简略的细节和要点介绍<官网上的吧!-译者>)
-增加了一个中型势力的隐藏村庄(在没有掠夺者的角落)
-新的初始提问
-藏宝图会指向一个隐藏的贼窝
-性别平等:女性角色加入势力时会获得封地并且降低了女性角色被雇佣成为雇佣兵的难度
-信息栏中增加了参考文献->一些关于建筑和骑士守则在游戏中的概念
-加入了“作弊成就”(作弊三次即可获得该项“成就”,这项“成就”不会影响其他成就的获得,只会影响获得其他成就时的奖励)
-增加了势力特有的物品(将会出现很多只有在规定势力的城镇内才能买到的特有物品)
-玩家城堡可以自动从边界村庄征兵(管家对话)和自动训练(基于管家的教练属性)
-新增了战场、婚礼和Noldor的音乐
-一些领主(Diev, Sarleon and Empire)配上了新的语音以及编队的自动指挥(不是每次都会出现,因为那实在太多了)
-死亡后会被限制在死亡视角
-新增的游戏选项“周围的重要消息”(所有不涉及到自己国家的领主、劫掠、攻城信息)和“战场编队系统”的开关选项(同时控制编队系统和AI系统)
-国王护卫队会成为独立的部队守卫在国王部队周围,并且同时随国王部队消失在城镇等处,也会将俘虏放入这些城镇、城堡
-封地被封发的时候会有短信息通知
-更多的金属击打声效
-新的各种声音
-贵族征兵通告
-一些建筑添加了一些特色(为了吸引贵族)
别的调整:
-重新平衡了各势力军队和物品
-俘虏管理技能:每点所增加的携带俘虏数从15人降到10人
-地图:移动了一些村庄,使每个城镇都有两个下属村庄
-进一步平衡了一些小型势力的军队状况(更少的Heretic部队,更多Snake Warbands等等,部队兵种应该更具多样化),增加了一些领主(3个Seers, Eyegrim and Noldor的领主)重组部队时原来落下的相关信息
-大部分样板部队(包括王国增援部队)在战场上首先迎敌的将会是高级兵种(有些Noldor、Burilgi 的领主部队却是把高级兵种安排在后出场,这会非常有趣)
-AI驻军当获得增援和获得经验将按兵种等级及力量进行区分,弓箭手将获得25%的额外奖励(即升的很快),而高级部队升的很慢(-50%)
-重新跟新了王国的部队文件:平衡了各国部队获得高级部队的差距,比如像2.5(?可能是文件内容-译者)
-修改降低了税收的无效值
-抛弃了战团自带的声望高时的声望获得的惩罚系统
-AI夜晚交战时交战速度减半
-一些Empire的部队(Legionnaire, Noble Legionnaire Recruit, Gladiator, Immortal)被改成步兵部队,减少了投掷兵力的比重(Empire的部队现在部队自动计算来的价值可以和其他部队在同一水平线上了)
-围城AI基于POP计算机自动计算系统会对战略目标进行估计(不管是考虑下一个目标还是正在围城),即:AI如今会更加谨慎,更喜欢去攻击防守薄弱的城堡和村庄
POP 3.01的BUG修复:
-更精致的纹章甲背部颜色
-为 Marleons Heavy Cavalry, Barclay Lancers这两个兵种配上了马,Sheriff, Empire regular and Guardian Knights这几个兵种现在有了骑术技能
-修复了部分领主不招兵的bug,当然有“留言”时候例外
- 更正了在进攻中造成伤害后持续惩罚以及需要难以负荷的修复代价的BUG
-更正了邀请难民部队加入时的错误对话
-更正了一些建筑物的纹理,现在它们更能和周边建筑物相协调
-修复了在Valorshield周围一处地图卡点
-修复了地图视口会弹向北方的BUG
战团BUG修复:
-移除了几面重复的旗帜
-修复了战团中同一个俘虏兵种最后一个士兵无法随其他士兵逃跑的BUG(这个bug导致了城堡中有无数的俘虏部队)
-经济相关的战团bug修复:一些通货膨胀和物品短缺,平衡了POP中物品商店中的出现率(比如鱼只会出现在沿海城镇),提升了商店中的商品数
-修复了领主只会扎堆叛到同一势力的问题
-领主会被己方俘虏的BUG
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