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[讨论] 发现为什么辐射不太真实了…………

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发表于 2010-12-6 14:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
十二月三日我们这里过节,然后有很多明星来开演唱会………………然后在我们足球场举行…………然后………………今天早上我来到学校看到垃圾被风刮的………………挺有Fallout的感觉,个人感觉辐射就是这点没做好,大多数物体不能互动,没有物理引擎,所以说大地图没有那么好玩。
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舒服的沙发
发表于 2010-12-6 14:28 | 只看该作者
辐射要是加入太多物理效果··一般配置玩不转的·无接缝的游戏可不像镜之边缘那样的封闭场景··就像GTA4一样····不算MOD

维加斯有一点点物理效果··我看到旗帜在飘动
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硬硬的板凳
发表于 2010-12-6 15:04 | 只看该作者
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冰凉的地板
发表于 2010-12-6 16:17 | 只看该作者
沒有做出真實物理效果我想應該是考量到玩家配備上的問題
FO3本身已經是地圖、物件和事件數量相當龐大的遊戲
光是處理這些東西已經給CPU和GPU不少負擔 這還是沒有考慮到像是mod之類外掛插件的情況下
更別說還要在那麼多的物件上使用物理加速效果
LZ可以去看看那精美的黑手黨2 打開跟關閉物理加速之後的執行效果差距多大就能體會我的意思了...

我想大家應該也不會希望FO變成另一個PC版GTA4吧...
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发表于 2010-12-6 18:11 | 只看该作者
辐射有物理引擎的,havok
新维加斯的新手村就有被风吹的杂物
更明显的物理效果可以玩玩两个世界2,可以用魔法把杂物吹起来
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 楼主| 发表于 2010-12-6 18:13 | 只看该作者
我是觉得Moveble static 太少了
全部都是static不能被破坏
可能是我玩战地 坏公司玩惯了……
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发表于 2010-12-6 19:27 | 只看该作者
玩红色派系3吧……整个一个拆迁队
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发表于 2010-12-6 19:54 | 只看该作者
战地。。。我买个KEY就是为了去网络上拆迁。。。红色派系那游戏太单调了。。。现在这些东西的确太难为厂商和我们的机器了,据说孤岛2又是另一个配置杀手啊,等等吧 面包会有的
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 楼主| 发表于 2010-12-6 19:58 | 只看该作者
孤岛一代完了不到二十分钟删除掉,真的很不好玩……
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