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[求助] 为什么导出的nif文件不可识别?

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发表于 2010-11-29 18:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式



直接就是一个大大的叹号,我甚至没有修改,直接导入nif,再导出,发现geck无法识别,但是nifscope却可以看到为什么?

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舒服的沙发
发表于 2010-11-29 20:34 | 只看该作者
  我和你同样 的问题..我找到 好多 怪物 丧尸 人物 的模型...同样是 导出   同样 是 NIFSKOPE 可以看 但 GECK 无法识别.... 唉 杯具...    听喵子酱 说 貌似 是  什么  权重 没刷...

而且 我发现  没有 骨骼 和 没刷权重的 模型 都不能 被 GECK  识别...
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硬硬的板凳
发表于 2010-11-29 20:35 | 只看该作者
模型玩不了我导出都不会。谁些个全面地mod制作教程阿
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花好月圆

冰凉的地板
发表于 2010-11-29 20:38 | 只看该作者
你导的是什么模型文件?
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 楼主| 发表于 2010-11-29 21:07 | 只看该作者
回复 4# ywl4726


    装备啊......
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发表于 2010-11-29 21:15 | 只看该作者
回复 4# ywl4726


    我导出的 是 MAX 格式 的  龙人 模型    导出的 格式 是NIF  选择的 Fallout 3 选项....  但是 无法识别...唉...郁闷死....   难道非得刷什么 什么 权重?
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发表于 2010-11-29 21:45 | 只看该作者
我问的是你们具体导的是什么东西,比如衣服?帽子?还是什么?从哪儿来的模型?网上下的还是从其他辐射或者上古MOD里导出来的?
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 楼主| 发表于 2010-11-29 22:06 | 只看该作者
回复 7# ywl4726


    呃,就是另外一个帖子里面提到过的大胸版潜行服......
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发表于 2010-11-29 22:17 | 只看该作者
材质在nifskope里面都与模型关联上了吗?
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发表于 2010-11-29 22:28 | 只看该作者
不介意的话能否吧模型NIF文件传上来给我们看下
当然,是你那个出错的NIF文件
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发表于 2010-11-30 22:47 | 只看该作者
不好意思我打个岔,请问哪里有能正常编辑辐射的NIF的nifskope吗?
我没找到...应该不能跟上古卷轴用的那个通用的吧....
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发表于 2010-11-30 23:06 | 只看该作者
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发表于 2010-12-1 06:04 | 只看该作者
本帖最后由 sekitomokazu 于 2010-12-1 06:15 编辑

谢谢版主大人~~~
GECK那个和老滚的CS差不多,所以很容易上手,就缺好用的NIFSKOPE了
这下得救了
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