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[心得] 发表一下关于 《两个世界2》的魔法体系的一点点个人看法!!!

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发表于 2010-11-22 19:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 rdiameter 于 2010-11-22 20:04 编辑

刚开始玩的时候,心态不是很端正~
一直是当成龙腾啊,哥特啊之类的玩~
进去后的确也感觉差不多就那样。。。

但是!!!
我必须承认的是:一小时后,我觉得草率的做出这个决定太可耻了!
理由如下:
第一、魔法体系太强大了!
诚如发表攻略的batyeah 所说,魔法太没趣了,不够绚丽~
但是它的组合效果太强大了!
(以下内容均为个人理解,如有不同意见,请无视之!)
游戏里每个魔法卡套(就这么理解,我感觉就是把魔法卡片组合起来嵌套在一起)
最低都能组合俩魔法卡片一主一副,主卡片一般是那种说明文字是Effect字样的,副卡一般是带Carries字样的~
组合在一起就能产生一个魔法,但是这是最基础的。
另外你还可以加一些另加效果,如图所示

左上角的骷髅代表叠加伤害,有了一张这个卡片,那么主卡就可以叠加,上限跟总卡数目有关~
目前为止我卡片数目最多的一张卡套里有26张,貌似还能继续加。。。
左中是防御卡片位置,前提是副卡如下图所示

并且有一张左下角的增加法术持续时间的卡片,那么就能开启防御卡片~
时间卡片可叠加。。。

另外很重要的部分是,右边的这些卡片~
右上角卡片的作用按照我的理解是追踪效果,让你的魔法弹有跟踪效果~

中间的是反弹,能让你的魔法弹反弹出去,这个可能很多人觉得没必要~
但是我实践出来的经验告诉我,这个必须有!
因为这个效果有一定几率在打中第一个怪物后,直接弹出飞向下一个目标~
而且卡片可叠加,叠加效果是把这个几率扩大化~
我叠加了4张卡片的效果是一半对一半~
一般打两次就连击一次~
如果几率足够大,基本可以连击三四次,我的法术连击记录最高四次
(我靠,如果主卡换成火系,这不就是火系版本的闪电链么?)
右下角是分裂,加一张就多两个蛋蛋。。。
嗯,我一般最多加到4个,再往上叠加也就只增加效果,数目不加了。。。

这是攻击类的。。。

另外,副卡换成如下图所示的卡片

还可以弄出法盾类的,还可以有多种系别。。。
我就弄了火系和石系,貌似土系的是一大堆石头围着你转。。。残念。。。



再另外。。。副卡再换一个,如下

就可以召唤魔法生物!!!而且我暂时没有发现数量限制!(但是有时间限制,一定时间后消失)
我靠,这东西都弄出来了!~
我当时弄出来后,就是疯狂招了N个去石窟虐怪去~
这群小弟硬是要得~我人还没到呢~
地上全是尸体。。。
很强力!!!很给力!!!哈哈!
这个魔法体系非常不错啊~简单明了!
也许我没接触过其他更好的魔法体系,因此说了一些夸大的话~
请牛人别介意!

Ps:此游戏的锻造系统操作很傻瓜。。。没什么变化,成功率貌似是100%
我至今未出现过失败锻造。。。
另外,魔药系统很有趣,值得研究。。。

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 楼主| 发表于 2010-11-22 19:57 | 只看该作者
本帖最后由 rdiameter 于 2010-11-22 20:02 编辑

另外还有。。。

这个卡套可以增加第二套卡片!
目前只发现攻击类法术组合可以增加第二套。
如下所示

这个第二套仍然可以使用和第一套法术一样的设置或者是另外设置~
不过最好别设置属性相冲的法术,比如火和水。。。
我设了一个power加Fire,另外第二套的副卡我弄了一个群攻的范围伤害卡~
结果我射出去后,砸在怪堆里直接给爆了一地。。。

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硬硬的板凳
发表于 2010-11-22 19:58 | 只看该作者
就可以召唤魔法生物!!!而且我暂时没有发现数量限制!
我靠,这东西都弄出来了!~
我当时弄出来后,就是疯狂招了N个去石窟虐怪去~
这群小弟硬是要得~我人还没到呢~


阁下改的太过了吧
召唤数目有限制的
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冰凉的地板
发表于 2010-11-22 19:58 | 只看该作者
那你肯定要修改魔法点数要不mana肯定不够用啊~~~~~~~
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发表于 2010-11-22 19:59 | 只看该作者
楼主你敢不锁魔法吗....一个魔法用12000魔...看着就蛋疼,要知道20多级100智力+装备加成也就一万来魔法值...一用魔力值就全没了= =!
楼主你这样配,不锁魔法根本没法玩,那还强大个毛。
魔法里面除了脱水术我觉得没什么称得上强大的法术
另外,召唤生物是有数量限制的,技能等级越高召唤数量越多,但最多也十来只,而且非常耗魔!
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发表于 2010-11-22 20:03 | 只看该作者
总的来说,是修改器太强大了,跟魔法无关
PS:我自己也是这样玩的
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 楼主| 发表于 2010-11-22 20:06 | 只看该作者
如果卡片叠加不是很多的话,魔法值消耗没多少啊?
我90多点魔法属性点~
能招两次叠加了4次的召唤生物。。。
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 楼主| 发表于 2010-11-22 20:07 | 只看该作者
我一般都是招了小弟,按F2换战士装~
冲上去开砍!!!
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发表于 2010-11-22 20:08 | 只看该作者
回复 7# rdiameter


    耗魔的主要是反射和散射卡片,像是脱水术这种单体技能倒是耗不了多少魔,而且极其强大
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 楼主| 发表于 2010-11-22 20:11 | 只看该作者
本帖最后由 rdiameter 于 2010-11-22 20:17 编辑
回复  rdiameter


    耗魔的主要是反射和散射卡片,像是脱水术这种单体技能倒是耗不了多少魔,而且极其 ...
风灵月影 发表于 2010-11-22 20:08



    我最看重的就是这个反射卡片,很强大啊!
可以搞出全系的冒牌“闪电链”~
嘿嘿!


上传几张召唤生物的图片











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发表于 2010-11-22 20:16 | 只看该作者
本帖最后由 风灵月影 于 2010-11-22 20:17 编辑

回复 10# rdiameter


    但反射卡片也是最耗魔的卡片
散射耗魔大约是 原本魔力×散射数量
加上反射:(原本魔力×散射数量)×反射次数
不加散射倒是好点,这样算起来可不得了
另外,加上了散射的魔法貌似不会有追踪效果,所以追踪卡应该是可有可无的
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 楼主| 发表于 2010-11-22 20:19 | 只看该作者
本帖最后由 rdiameter 于 2010-11-22 20:22 编辑
回复  rdiameter


    但反射卡片也是最耗魔的卡片
散射耗魔大约是 原本魔力×散射数量
加上反射:(原本 ...
风灵月影 发表于 2010-11-22 20:16



    研究很透彻~佩服~
我对RPG类型的游戏没啥研究~
这次算是第一次正式研究~
我一直都是FPS的忠实爱好者,虽然水平一直都很渣。。。

另外,我第二、四个法术卡片~
没锁蓝的情况下,绝对灰色。。。
魔法值太少了,根本不够~
但是效果绝对一牛。。。
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发表于 2010-11-22 20:25 | 只看该作者
召唤一次1.2万的蓝,比起传统法师这个数据太大了。
技能想华丽还就要回合制游戏(亚洲产),这种即时的很少见有华丽技能的。
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发表于 2010-11-22 20:56 | 只看该作者
LZ你高看这魔法体系了..对我来说这样华而不实的体系完全不如龙腾和无冬的实在
叠加反弹卡效果是增加反弹次数 几率是100% 但是会飞的太慢被敌人闪过去 自动飞向下一个敌人是因为你加了追踪卡 散射不加追踪卡就是到处乱飞 加了就带一点微弱的自动寻敌效果 基本还是到处乱飞 不能打出奥术飞弹来很不爽
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发表于 2010-11-22 21:08 | 只看该作者
问下,怎么才能启用多组卡?第一组有什么要求
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发表于 2010-11-22 21:19 | 只看该作者
LZ你敢不誤導別人么.你這麼玩你的魔法值夠你放幾個魔法.
除了脫水術太強了其他都是一般般而已.你不用修改的話像你這麼疊9張卡的魔法基本幾下就啞火了.
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发表于 2010-11-22 21:19 | 只看该作者
carrier卡用飞弹或者祭坛都能开启下一组卡
比如第一组用飞弹就能启用第二组 第二组再用祭坛就能启用第三组
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发表于 2010-11-22 21:28 | 只看该作者
相对于魔法,我还是喜欢拿把枪扮子龙,玩割草无双咯
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发表于 2010-11-22 21:52 | 只看该作者
相对于魔法,我还是喜欢拿把枪扮子龙,玩割草无双咯
lihuatbs 发表于 2010-11-22 21:28

事实上这游戏的开发者绝对是个近战控。。。远程纯悲剧。连控制台都有直接设置力量值却没设置智力的指令。
另外脱水术绝对是BUG。任何ENCHANT卡加一个元素卡再加时间卡都降90%伤害。。只有脱水不减伤害。。另外,有些怪水抗奇高。。。到时候小火球把蓝用光了都打不死怪。只能靠一些召唤物去打怪。而且召唤物AI又特低~~~~目前近战脱水法师路过。。。。。技能只加水系和回蓝,锻造升武器,近战技能升了不少。。。一个脱水上去肉搏,非常给力
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发表于 2010-11-22 22:06 | 只看该作者
新鲜感一过就无聊了 魔法组合虽然很多 考虑到蓝不够也就没什么用

你要是纯法师 肯定不能近战 等你一个大魔法放过 不能秒怪怎么办- - 乃只能先召唤 然后再用攻击魔法 很单调的= =
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发表于 2010-11-22 22:49 | 只看该作者
其实真想省魔法值的话还是别在载体加属性卡,不加属性卡这部分就不会消耗魔法值,加了以后很可能比原来耗魔多一倍,伤害却不是.

多人脱水术





ps:lz少发了一个召唤狗头人的。是lightening+summon,不打补丁lightening 卡不好出

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