游戏狂人
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本帖最后由 Benzene13 于 2010-11-23 20:39 编辑
废话不说,看图:(以下XYZ均代表图中的数值,图片顺序严格按照技能排列顺序)
耐力 X/增加HP Y/增加背包容量 Z
力量 X/增加近战伤害 Y
精度 X/增加远程伤害 Y
念力 X/增加魔法值(MP) Y/增加法术伤害 Z
防御姿势/格挡时减少所受伤害 X%
致盲/X%的几率造成对手失明Y秒,限单手武器
防御突击/用盾或长柄武器击退敌人并造成X%的额外伤害
火攻/持火把时,将X%的物理伤害转化为火属性伤害
圆形阻击(“旋风斩”)/对周围所有敌人造成X%的额外伤害,限双手武器
钝击/重击敌人头部,使其有X%的几率眩晕Y秒,限锤子
破盾/X%的几率破盾,限斧子
破防/破防并造成X%的额外伤害
战吼/将X%的物理伤害转化为对周围所有敌人的灵属性伤害,且同时有Y%的几率造成眩晕
击倒/X%的几率击倒敌人,之后可对敌人造成致命一击,限长柄武器或剑,仅对人形生物有效
报复/暴击率X%/反击伤害提升Y%/致命一击率Z%
戳刺/大力戳刺造成X%额外伤害,限剑
分叉箭/射出X支箭,每支造成Y%的伤害
精确打击/狙击模式下增加X%额外伤害
稳定性/狙击模式下可同时打击X个目标/要求分叉箭等级在2级以上
初始拉弓/初始拉弓量在X%
快速拉弓/增加拉弓速度X%
过度拉弓/使拉弓幅度超过限度X%
死亡标记/暴击率X%,限弓
火箭/额外增加占物理伤害X%的火属性伤害,伤害半径为Y米
冰箭/额外增加占物理伤害X%的冰属性伤害,并使半径Y米内的敌人减速Z%
迷惑箭/召唤一个幻象吸引敌人,X秒后幻象自爆并造成占物理伤害Y%的灵属性伤害,伤害半径为Z米
毒箭/额外增加占物理伤害X%的毒属性伤害,并使目标减速Y%
气大师/气魔法卡片叠加数上限为X
火大师/火魔法卡片叠加数上限为X
水大师/水魔法卡片叠加数上限为X
土大师/土魔法卡片叠加数上限为X
灵大师/灵魔法卡片叠加数上限为X
智慧/修饰卡片叠加数上限为X
魔法天赋/施法前摇减少X%
元素聚焦/每秒回复X点魔法值(MP)
召唤/召唤单位(怪、陷阱和祭坛)数目上限为X
思维清晰/减少技能耗魔量X%
魔法艺术家/最大载体卡数量为X
陷阱专家/可放置等级为X的陷阱
潜行者/增加X%潜行时的移动速度
死亡之吻/背后偷袭发动距离增加至X米
锁匠/手动开锁时限增加X秒,自动开锁成功率增加Y%
神偷/行窃时限增加X秒
冶金术/装备等级最多可提升X级
护甲强化/护甲等级最多可提升X级(需冶金术达10级)
武器强化/武器(非弓)等级最多可提升X级(需冶金术达10级)
盾强化/盾等级最多可提升X级(需冶金术达10级)
弓强化/弓等级最多可提升X级(需冶金术达10级)
炼金术/提升自制药水X%的药效和(或)Y%的持续时间
聚合/可使用等级最高为X的宝石提升装备,聚合等级最高Y的宝石为高一级的宝石
生命力/每秒回复X点HP
元素抗性/提升元素(火、冰、电、灵)抗性X%
毒素抗性/提升毒素抗性X%
物理抗性/提升物理抗性X%
体力/体力(关系到可持续加速跑的时间,显示为HP和MP旁的黄色圆球)等级为X
见笑了,第一次发这种帖,毫无经验,翻译有误的地方还请斧正,谢谢 |
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