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[原创] 我觉得仙剑/古剑等的世界太小了

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发表于 2010-11-18 16:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
没有吸引力。

大致说说,别拍砖,反正也是不负责任的发言,也是希望能给出点想法。

最正统的,说仙剑1,也就是个江湖恩怨,涉及人物10以内(npc除外),门派5以内,区域,哎,感觉就是中国的几个省的范围。怎么都感觉就相当于早期的武侠,什么陈青云之类出的小说,比金庸笑傲江湖涉及到国之战差远了。再说技能/技法,现在还有人爱看传统武侠吗?怎么也得来个黄易的"唯能极于情,才能极于剑"吧,跟上娱乐的发展,怎么也得来个修真了吧,飞天只等闲,还走还跑也忒惨点。仙剑后面几作我没玩过,但大致来说,似乎还是这般很局限。

比较下国外大作,就说最终幻想,基本上每一代都是一个星球的故事,涉及多个国家或势力,多半涉及救世或世界格局变动。基于中国神话的故事就不能做大点?(好像是说要坚持自己的风格,要水墨自然风光,要传统古代服饰等)最简单的,基于封神故事改编会规模大不少吧,再强大点,也可以构建架空的修真星球,传统点,洪荒故事,有玄门,也有洪荒妖怪,再再强大,就是修真星球组成的世界。

题外话:之前有个台湾出的叫什么的游戏,3个字,arpg,也是全3d,非q版,基于封神的故事吧,我觉得,更好玩。

要做大做好,心首先要放大,一个局限的剧情格局,难以做出足够的花样,难以保持吸引力。
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舒服的沙发
发表于 2010-11-18 16:24 | 只看该作者
移开一下话题。。。
LZ超级潜水员??

其实国产现在算不错了。。。
一切慢慢改进,未来一定越做越好。。。
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硬硬的板凳
发表于 2010-11-18 16:27 | 只看该作者
题材都是讲在中国发生的事,中国有多大,世界就有多大
轩辕剑三从欧洲将到亚洲,他的世界就相对要大很多
所以除非题材改变,不然始终是限制在中国这片土地上
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2010-11-18 16:38 | 只看该作者
题材不就是武侠或者仙侠吗,架空个星球,里面有好几个国家,国家都是如中国古代的风俗民俗,发生在这样的国家的故事,应该题材没变吧?所以题材不是局限,完全可以把剧情世界放大,不要局限于实际历史。
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发表于 2010-11-18 17:53 | 只看该作者
真正要把我国古代神话铺开来做游戏的话,恐怕游戏容量、制作周期、耗费的人力物力、乃至定价和游戏时间将达到史无前例的长度。
国外游戏中的所谓一国,不过两三座城池、万八千居民而已。看似广阔,其实不过尔尔
金老先生的书确实不错,不过阁下是否见到过将他一本书所有内容完全收录的改编游戏作品呢?
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发表于 2010-11-18 18:06 | 只看该作者
个人觉得,有个叫《九州幻想》的杂志的设定不错,里面的世界貌似比较大。
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发表于 2010-11-18 18:32 | 只看该作者
国外游戏中的所谓一国,不过两三座城池、万八千居民而已。看似广阔,其实不过尔尔

确实如此
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发表于 2010-11-18 19:02 | 只看该作者
其实是认知的问题
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发表于 2010-11-19 18:51 | 只看该作者
难道想要和某些yy小说一样修真者打完天使上帝然后冲出地球打外星人?这个范围多大呀,最终幻想这种日本人欧洲风动画早已经涉及了,天朝如果想国产游戏弄点欧风进去估计就被广电和谐了
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发表于 2010-11-19 20:43 | 只看该作者
把眼光放远点,世界再大点,不要只局限于中国,轩3之所以被人记住,很大的一点就是横跨欧亚大陆,史诗式的世界观
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发表于 2010-11-19 21:04 | 只看该作者
御剑飞行从火星飞到冥王星~
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发表于 2010-11-19 21:10 | 只看该作者
本帖最后由 xv13 于 2010-11-19 21:13 编辑

不喜欢修真类的东西,纯意瘾,没创新,没想象力。轩辕剑中国家之间的争斗没有星球的范围,但体现出了磅礴的气势。另外,所谓“修真星球”本身不伦不类,既不符合西方玄幻的严格世界观,又不符合东方玄幻的意境。除非能像最终幻想那样,抛弃传统风格,设定出严格的“魔导科学”世界观,否则就是败笔。反正在我看来,天地不是分层的、独一无二的,就称不上东方玄幻。如果双剑或古剑走到这一步,那就是国产单机游戏的末日了。
事实上,仙剑世界观偏“魔法”,轩辕剑世界观偏“科学”,前者重情感,后者重历史,这是游戏固有的风格,不能变动。
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发表于 2010-11-19 21:15 | 只看该作者
刚刚错别字,首句“意瘾”应为“意瘾”。discuz论坛怎么搞的?Ubuntu+Chrome,居然不能编辑了。
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发表于 2010-11-19 21:17 | 只看该作者
不是错别字。“瘾雨霏霏”的“瘾”,自动变为“瘾”?什么原因?和谐了?
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发表于 2010-11-19 21:18 | 只看该作者
回复 13# xv13
这是论坛敏感字代替功能。。。我也曾中招过。。。再来一次此残念的表情
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发表于 2010-11-19 21:25 | 只看该作者
LZ说的是荡神志,英特卫出的,类似仙剑4的镜头不太适应,很无双的战斗,难得的ARPG
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发表于 2010-11-19 21:47 | 只看该作者
建议LZ试试改编星辰变,现代修真史,银英,基地等为游戏,效果一定很大气。
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发表于 2010-11-21 08:33 | 只看该作者
我才是真正的超级潜水员,万年潜水,出来吐一下
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发表于 2010-11-21 15:40 | 只看该作者
强大的和谐能力~
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发表于 2010-11-26 08:35 | 只看该作者
你说的那部叫~荡神志
我还有入正~~~
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发表于 2010-11-30 09:24 | 只看该作者
也可以考虑像老滚一样,弄几个组织什么的,再多弄些支线任务以及相关的遗迹啥的,也可以拿来做个卖点,而且对于工作量来说不是很大……
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发表于 2010-11-30 17:06 | 只看该作者
实际点吧
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发表于 2010-11-30 17:56 | 只看该作者
不知道楼主对地域广大有什么概念,中国几个省的范围那是相当大的一片啊...
另外,严重反感修真,感觉太虚无缥缈了
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发表于 2010-11-30 20:43 | 只看该作者
荡神志?没玩过  百度起来感觉不错
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发表于 2010-11-30 21:18 | 只看该作者
把中国古代神话地域给放进去,再把地图做大点,那才够刺激呢
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