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[原创] 新游戏分类标准

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发表于 2010-11-16 21:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
现在新游戏类型都比较混杂。现在给出一个新的标准大家看看。
RPG:第二周目可以比第一周目玩的还长或者第一周目之后直接塞掉的游戏。
ACT:第一第二周目时间差的不是很多,鼠标键盘手柄在玩玩之后寿命大幅减少。
策略游戏:研究怎么玩比玩游戏时间还多的游戏。
养成游戏:求解中,等待楼下补充。
射击游戏:基本同ACT。
解谜游戏:第二周目时间比第一周目严重缩水的游戏。
战棋游戏:Lording次数占了很大一部分的游戏。
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舒服的沙发
发表于 2010-11-16 21:29 | 只看该作者
还行吧,,射击类没那么毁键盘手柄....
养成,,,,长策略+小YY....
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硬硬的板凳
发表于 2010-11-16 21:33 | 只看该作者
游戏分两类
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冰凉的地板
发表于 2010-11-16 22:24 | 只看该作者
策略游戏:研究怎么玩比玩游戏时间还多的游戏
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其实很多游戏都是这样的
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