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[求助] 关于挖宝宠物龙 2.0版中【可选】,怎么选啊?

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发表于 2010-11-14 20:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我想关掉些东西,比如符文。要到那里去啊?还有该死的敌人数量太多,也想关掉,我要虐待电脑,没自虐的习惯!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2010-11-16 22:45 | 只看该作者
2.0版新功能:(后面是所需要的文件,删掉即移除对应的条目)

1.  【可选】一定概率挖出高风险高回报的地底军团。地底军团的兵种领导力相当恐怖,为战场初始敌我总领导力的n倍(n随机)。建议在挖宝之前,三思。杀死地底军团之后,会得到根据难度获得丰厚的奖励。
2. 【可选】增加敌人的数目,获得的经验也相应增加。
3. 【可选】战场上mana和rage会持续产生。原来超过一定回合会停止再生。

以下为原有功能,都变成了可选的,奖励的力度更具有随机性:

1. 【可选】挖出装备,装备的等级随战场难度增加。简化了代码。
2. 【可选】挖出符文,水晶
3. 【可选】挖出加rage,mana,attack,defence,leadership的箱子

在arena.lua中搜索DCatcher,可以找到控制挖宝的选项和各种概率。安装方法:解压到session/orc目录下即可。其中的optional目录是可选的,它包含了我自己喜欢的一些修改,不想用的话删掉就可以了。
具体的更改有:增加了英雄装备栏,由8个到16个;每个装备栏可以放任意种类的装备;修改等级上限为500;

PS. 因为我还没有用新mod完成游戏,在平衡性方面会有问题,我将持续改进。后续更新应该不需要重开。

已知问题:
地下军团不会出现在战斗胜利时的统计信息中,但是经验是会计算的。

更新历史:
2010-11-1
修正:遗漏产生装备的代码
添加:装备中文文本
修正:降低挖出符文,三围和装备的概率(看到有人说太逆天)
2010-11-2
修正:重写了军团产生的代码,修正了奖励不给力的bug
删除:整合的其他mod和optional目录,现在是个纯净的挖宝mod了。强烈推荐自己修改item.txt物品上限,否则,宝物很容易挖完的。
修正:难度降低,挖出军团的领导力不再累加。
2010-11-3
修正:降低掉宝概率
修正:默认难度设为70
修正:战场上所有召唤生物领导力对地下军团的作用减半
2010-11-4
修正:被宠物踢死的军团无法正常掉宝bug
修正:挖出军团成为可选,arena.lua中的dc_pet_troop_prob控制概率
修正:变羊后,无法掉宝bug
添加:16装备mod
2010-11-7
添加:魔书整合版。两个mod都有士兵数目提升的功能,建议只开一个。魔书对战场上所有部队提升相同的百分比,挖宝对每个部队采用不同的百分比。
2010-11-8
修正:加怒气和魔法值现在能够正常加上限而不是当前值
修正:挖出装备的等级也会受到难度的影响
删除:魔书整合
修正:调试时只出一个兵的代码删除


===========================================================================================================================
dc_pet_difficulty = 50-- rang from 10 to 90, the larger the more difficult

在arena.lua中,改低点就行了。这是50%几率挖出兵团。






一定概率挖出高风险高回报的地底军团。地底军团的兵种领导力相当恐怖,为战场初始敌我总领导力的n倍(n随机)。”这个随机的N值,在哪里修改?
在pet.lua中,有个geometric_sample


请问“可选”是怎么选啊
在arena.lua中,找对应的概率,调成0就禁止了。



是的。

有两个选项:
dc_pet_difficulty = 军团数目,奖励力度
dc_pet_troop_prob = 挖出军团概率

要想得到高回报就要承受高风险。。。

difficulty和pet.lua里的geometric_sampler函数关联,作用机理是随机一个100以内的数,如果小于difficulty那么领导力倍数+1
如果要限制的话有两个办法,一是调整difficulty,二是可以直接指定上限,比如你设定最多3倍,那就是if (math.random(100)>=p) and (count>3) then break




最近玩了几把挖宝龙,一开始把自己都挖傻了,挖一个打不过一个
虽然大大说后期强悍,但对我这种挖宝男来说实在等不了啊
经过一晚的琢磨
做了如下改进:
1首先一开始得有一个符文法师,否则没法打,所以一开始的领导力修改为2000(靠秘籍)
2 降低地下军团的领导力 打开addon_pet.lua文件 找到“lead = lead + Attack.act_leadership(i)*Attack.act_initsize(i)”,第一个后面是/2,表示除2
你改成/6,第二个“lead = lead + Attack.act_leadership(i)*Attack.act_initsize(i)”后面加“/5”
这样挖出来的地下军团就没那么bt了

如果要挑战难度的话就1个符文法师打天下,也很有意思
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2010-11-16 22:45 | 只看该作者
NND,还得自己找答案……
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2010-11-16 23:20 | 只看该作者
符文是那个rune,把概率调0
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发表于 2010-11-21 22:57 | 只看该作者
顶,我正需要这个呢,挖出底下军团前期太难了
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