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[分享] 解决油亮问题的一些方法

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发表于 2010-11-14 17:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我玩了无双大蛇Z一阵了,  有时候感觉别人的人物搞的不够完美,特别是油亮问题,看上去象个金属人~[em60] 用 凉宫 的那个ALPHA通道修改器又没有效果,于是自己就试了下调节了一下,发现有一些办法可以很好的解决~一般人为油亮问题是因为缺少DDS文件 缺少alpha 1 通道,那个在PS里面给它创造一个alpha 1通道,如果还是金属人一样,那么快速调节有方法,首先确定你进去的人物一定是油亮的了,那么在PS下修改alpha 1 通道,按填充-白色,不透明度50%,人物应该立刻可以不那么油亮了,但是你如果调过了,那人物就会变的透明了,想搞个什么忍者透明人的话可以去试看。上面的方法的还不行,那只好找张正常人物的alpha 1 通道,对着调咯,调的时候只要对招正常人物的头部调就OK了。头部比较好对比。另外有朋友说不会创造alpha 1,我的方法直接是那红色通道复制为alpha 1通道再调节,因为红色通道比较白,而正常的alpha 1通道也是非常灰白色的。付张正常的alpha 1通道给大家有个印象。以上只是一些个人的心的,不一定所有人适合。

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舒服的沙发
发表于 2010-11-15 14:55 | 只看该作者
好的,试试!谢LZ!
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