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[心得] 妈的。2K11的设计太无语

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发表于 2010-11-14 16:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
球员进攻的时候.在防守队员的身边跑过去.妈的老和防守队员缠一下。他娘的.现实也不能这样吧.不给直接跑.老是和防守队员拉拉扯扯.打死都有这个动作.什么性趣都没了.
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舒服的沙发
发表于 2010-11-14 17:48 | 只看该作者
這個遊戲想模擬現實的節奏和身體對抗,但是失敗了。評價就這樣。
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硬硬的板凳
发表于 2010-11-14 17:55 | 只看该作者
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冰凉的地板
发表于 2010-11-14 18:21 | 只看该作者
這個遊戲想模擬現實的節奏和身體對抗,但是失敗了。評價就這樣。
caojingfox 发表于 2010/11/14 17:48:00
失败?没觉得[em16]
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发表于 2010-11-14 18:32 | 只看该作者
楼上正解,2k这个做得挺失败的
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发表于 2010-11-14 18:36 | 只看该作者
2K想模拟真实比赛的防守强度。但是。。失败了。
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发表于 2010-11-14 19:12 | 只看该作者
现实中这么纠缠是很消耗体力的,如果要再做的更真实,就应该体现在体力消耗上,防守球员累了防守强度自然就降下来了,为了保存体力,也不会整场都和对方肉搏。

但是,游戏中。。。要吐槽的话,起码也让玩家防电脑的时候可以随时纠缠也算平手了,很多流氓电脑球员如波泽尔和加内特,软塌塌的走到禁区边上,他不强要位你也纠缠不了他,球一来做个动作就进球。
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发表于 2010-11-14 19:55 | 只看该作者
确实~~~其实像现实里不可能每个队都是防守强队啊~~
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