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[讨论] 为什么龙歌的敌人那么变态呢?

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发表于 2010-11-14 08:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
玩黑暗之眼,20级了都,没穿火焰甲前经常被人击倒,还经常被催眠,这敌人的命中率也太高了吧?1人单挑3、4个大剑骷髅之类的杂兵,肉搏的话那是自寻死路,击倒率是90%以上,还没站起来恢复站姿就又被击倒了。战技不好用,伤害一般。魔法施法时间超长,写的是2秒,但经常要3、4秒。火球说要8秒,但远程轰出去的话很快就发动了,如果是被围时用,那感觉绝不止8秒,经常差点就发动了却被击倒,无语。敌人像开了BUG似的,发动战技跟魔法好像都不用等的。

游戏是好游戏,就是战斗太让人不爽了,难怪火不起来。
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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2010-11-14 11:54 | 只看该作者
还有那蛋疼的镜头,忽远忽近的,在洞里想抛开距离丢魔法,结果镜头一拉,敌人被挡住,点不到。刚才在矮人洞里打蜘蛛,整天被惊恐,跟被击倒一样,打了N久才打死两只大蜘蛛。MD!
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硬硬的板凳
发表于 2010-11-14 13:54 | 只看该作者
用GM的表示无压力 飘过······
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冰凉的地板
发表于 2010-11-15 19:56 | 只看该作者
哈哈 习惯就好  习惯就好
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发表于 2010-11-16 11:39 | 只看该作者
回合制遊戲 請開控制台查看遊戲戰鬥數據 及時使用空格暫停調整站位
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发表于 2010-11-16 14:56 | 只看该作者
和龙城一样,这类不是ARPG,一方面多少要了解一点游戏的公式原理,把握人物属性。另一方面多按暂停,排兵布阵。
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发表于 2010-11-17 21:44 | 只看该作者
战斗的确不流畅,我好恨。

其实战斗部分流畅了这游戏不输于龙腾,有些小任务很有意思。
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